《群龙默示录》开发团队专访 畅谈制作理念

关于“龙”

谈到《群龙默示录》的系统核心,游戏系统规划负责人许泰纬指出:“游戏原来的规划蓝图就是以‘龙’为主轴来构思整体架构,并进而从中思考游戏的变化性、丰富度、游戏性,以及次世代游戏最为重要的个人风格化元素,加深系统的广度与深度。”

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角色职业选择创建完成后,“龙魂技能”大概是玩家首先接触到的分歧点,依据个人喜好缔结契约的龙族伙伴将会赋予游戏角色不一样的技能,而这些技能将与四大职业“龙血斗士”、“龙息术师”、“龙影游侠”以及“龙谕使徒”的天赋相辅相成。

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为了让游戏的多变性延伸,在提升龙兽的能力和特色上,玩家可以透过“龙巢系统”进行进一步的培训,无论是生产类技能或素质的提升都将使游戏内差异化的程度加大。

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