突破武侠网游局限 《武魂》创新从动作说起

2013-01-18 14:10:13 神评论

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大招发出后的震撼的冲击效果

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笔者角色的终结技,除了BOSS之外的小怪全部被秒杀

不用室友强迫,我欣然踏上了《武魂》之旅。如前所述,从操作细节和玩法设置上来看,游戏制作充满诚意,不是一款妄图靠一两个卖点大肆宣传捞一票就跑的山寨货。突破传统武侠网游的局限,加上网易在运营方面的良心口碑,应该是2013年值得和朋友玩个痛快的好游戏。


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