九城将继续与申花合作 去年14个季度亏损

2013-01-17 16:29:15 神评论

靠两款游戏扭亏为盈?

“网游界做营销,缺乏创新手段,总是盯着现有用户,互相争抢。我们希望九城可以从更广大范围中去招揽新的用户,让用户把对于阿内尔卡和申花的兴趣,转移到网游上,我们认为这是一件充满希望的事情。”沈国定一年前在接受早报记者采访时曾经如此表示。很显然当初选择和申花进行合作,九城也抱有很高期望值。

不过无论是《火瀑》还是《行星边际2》都尚未进入“赚钱”轨道,因此2012年8月九城财报显示,2012年九城第一季度净亏损为1.114亿元。第二季度较第一季度扩大了6%,为1.18亿元。更为重要的是,自失去《魔兽世界》代理权至2012年8月,九城已连续14个季度亏损。

一旦九城未来无法扭转颓势,势必会影响到对于申花的赞助。同样,目前申花投资人朱骏的经济状况,也和九城息息相关。当初《魔兽世界》日进斗金时,朱骏还是《福布斯财富榜》上的常客,自2009年以来,朱骏已经连续多年落榜。

对于连续14个季度亏损,朱骏在接受《IBTimes中文网》采访时显得并不以为意,“几百万几千万的事,是小钱。就像做电影一样,詹姆斯·卡梅隆在十年前创作了《泰坦尼克号》,等到十年后他才推翻了自己,利用新的技术和内容创造了新的票房明星《阿凡达》。但是,下一个《阿凡达》出来还不知道会是什么时候。九城也一样,在《魔兽世界》上挣了21亿,可以慢慢花。等到第二批游戏出来,说不定百来个亿就来了。”

哪款游戏会成为九城的“《阿凡达》”?目前九城还是寄希望于《火瀑》和《行星边际2》,“我们看好这两款游戏,业内评价也很高。我认为凭借这两款游戏,九城可以扭亏为盈。”沈国定表示。

2011年11月28日,九城宣布旗下Red5工作室开发FPS网游《火瀑》以2300万美元授权garena在东南亚及**地区运营,但此后一年时间中,《火瀑》并没有再给九城带来现金进账,“《火瀑》正在美国进行测试,我们还是先瞄准北美市场,随后是中国市场。”沈国定告诉记者,德罗巴代言的《行星边际2》将于1月18日开启战争封测,“正式上线还需要再等等。”

中国互联网络信息中心(CNNIC)近日发布《第31次中国互联网络发展状况统计报告》。报告显示,截至2012年底,中国网络游戏用户规模达到3.36亿,用户绝对规模增长1142万,增长率仅为3.5%,再次创新低。自2010年开始,受到环境以及游戏行业内部因素影响,中国网络游戏用户一直保持在低位发展。在市场方面,亚洲和欧洲市场在2015年以前的网络游戏和移动游戏营收中所占比例为87%,中国所占据的份额将是最大的,将会达到32%。

美国著名的游戏研究机构Niko Partners去年6月发布了一份新的报告,分析了中国大型多人在线游戏(MMOG),得出的结论:60%以上中国网游收益来自MMOG。但报告同时显示,在这当中,中国玩家更愿意在大型多人在线角色扮演游戏MMORPG游戏中花钱,85%的MMORPG玩家在游戏中消费。


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