争议:游戏是否需要为暴力犯罪负责?
美国康涅狄格州桑迪胡克小学发生的枪击惨案留给人们无尽的关于暴力游戏的争议,美国政府甚至同游戏厂商和军火商会面讨论。而在中国,游戏同样也是备受争议,作为玩游戏长大的一群人,你会陪自己的孩子一起玩游戏吗?
美国康涅狄格州桑迪胡克小学发生的枪击惨案已经过去很久了,但其留下的关于“视频游戏中所包含的枪杀暴力元素有可能会间接引导人们作出某些过激行为”的争议还在继续。
游戏是否需要为社会暴力犯罪买单?
目前美国**奥巴马已经介入此时,副****上周五与Activision Blizzard、EA、Take-Two、Epic Games等游戏厂商的代表会面,探讨的主题则为枪枝暴力与游戏电玩产业之间的相关议题。目前美国**对于电玩游戏中的枪枝暴力议题尚未有明确的结论产生,不管这次讨论结果如何,在民间争议都将继续,那么游戏是否需要为暴力犯罪买单呢?
关于游戏和暴力犯罪的争论无非两种,一种是游戏容易导致暴力犯罪,我们目前所玩的绝大部分游戏的贯彻要素:要么杀人,要么被杀。借用《一代宗师》的台词,“游戏就两个字,一横一竖。强者站着,弱者倒下。”
另外一种观点则认为,暴力游戏实际上却促成了暴力犯罪率的下降——暴力游戏反而会导致一种“失能效应”,也就是说,如果你在游戏里犯罪了,那么在现实生活中的犯罪欲望就会下降很多。另外,“因为游戏和网络让年轻人们忙得不亦乐乎。”,也没有时间去犯罪。
你会陪自己的孩子玩游戏吗?
不止是美国,在国内关于游戏引发犯罪以及其他的负面影响的言论从没停止过,直到现在还有很多家长视游戏为洪水猛兽,精神**,避之惟恐不及。但也有一些家长,非但不反对孩子玩游戏,反而会坐下来同孩子一起玩。日前17173一位90后妹子玩家讲述了同父亲一起玩游戏的故事,引起很多玩家共鸣。
另外一个案例就是,武汉工程大学一名副教授给10岁的女儿办生日Party,结果女儿的朋友来家后,看到家里因为工作需要配置的5部电脑,集体要求打游戏。为了让孩子们玩得开心,他和太太默默在一旁捡起气球,收拾板凳,陪着孩子们一起玩。
作为玩游戏长大的一群人,无论是80后还是90后,都将有自己的家庭和孩子,等到你的孩子长到可以玩电子游戏的年龄,你会陪他一起玩游戏吗?
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