使命召唤特辑:黑暗的召唤 Treyarch系谱(3)

2013-01-13 09:45:46 神评论

Treyarch的许多开发者虽然不服气IW的傲气,却也只能仰仗其技术。《COD 战火世界》沿用了IW3.0引擎,光影效果与场景破坏效果大大增强,增强了火焰喷射器,可将衣物与皮肤烧焦。与过去的《COD》相比,本作更具开放性,可以用多种方式完成任务。

单人战役以太平洋战场和东部战线为主,与残暴的日军之间的战斗为二战游戏增添了一些新意,丛林环境有利于展现画面的进化,也是宣传阶段的要点。虽然在FPS游戏中从不乏敌人成批死亡与飙血场面,但《战火世界》中的一些血腥细节真实得令人毛骨悚然,子弹穿透血肉之躯的暴力感十足,而当士兵爬到自己的断肢旁,那痛苦的悲号仿佛来自地狱……

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多人模式方面,《COD 战火世界》沿用了《COD4》的一些成功设定,有6种多人模式可选。此外还加入了多人合作模式,包括线下双人分屏模式,以及线上的4人合作。

本作给玩家的最大惊喜是开发后期临时决定加入的实验型游戏模式。因为担心玩家经历了现代战争之后对二战提不起兴趣,Treyarch决定做个特殊的游戏模式,在其中摆脱二战的历史束缚,加入幻想的元素,让游戏性得以提升。

"**丧尸"模式堪称Treyarch接手《COD》以来最成功的创举。该模式可1~4人玩,将会有无穷无尽的**丧尸杀到,玩家可以在合作模式中互相配合歼灭丧尸,线下与线上合作均可。杀丧尸或修窗户阻挡丧尸都可以得分,用分数可移除碉堡中一些锁住的地方,进入新区域,获得更强力的武器。

这个规则简单的新模式玩起来乐趣无穷,以其紧张刺激感令人乐此不疲,成为游戏发售后最大的话题性所在。在游戏原包装中只有一张**丧尸地图,后来在玩家的强烈要求下,新发布的"战火世界"地图包中新增了三张地图。

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