你的噩梦永远不会醒来 2013年十大恐怖游戏
17173 新闻导语
2012年已经过去,玛雅人预言中的末日也没有到来,但大家别急着松口气,2012年,当《行尸走肉》游戏版登顶VGA年度最佳游戏,当《心灵杀手:美国噩梦》探寻你内心深处的畏惧,当《寂静岭:暴雨》用恐怖的气氛淹没你时,你就应该发现,末日危机真的算不上什么,你的噩梦还远没有醒来,2013年的恐怖游戏一部接一部,或许这个噩梦永远不会醒来……
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2012年已经过去,玛雅人预言中的末日也没有到来,但大家别急着松口气,2012年,当《行尸走肉》游戏版登顶VGA年度最佳游戏,当《心灵杀手:美国噩梦》探寻你内心深处的畏惧,当《寂静岭:暴雨》用恐怖的气氛淹没你时,你就应该发现,末日危机真的算不上什么,你的噩梦还远没有醒来,2013年的恐怖游戏一部接一部,或许这个噩梦永远不会醒来……(文:17173 晨星)
《失忆症:**的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)
一个听上去有些怪异扭曲的名字,不是吗?你要和一群猪战斗?抑或是它们只是单纯的受害者?再抑或是,自己变成了等待屠宰的无助的猪?不过想想一下自己面对一头巨大的,散发古怪气味并不断哼哼的猪,还真有点让人毛骨悚然的。
《睡梦之中》(Among the Sleep)
有什么比梦魇更可怕的呢?你是一个仅仅两岁的孩子,无论身体还是思想都没有成熟,当夜晚来临万籁俱静,你透过自己年幼的眼睛,看到了一些不属于这个世界的东西,你无法将这些告诉自己毫无知觉的父母,只能在家具之间蹒跚爬行来躲避这场梦魇,无助的恐怖几乎要淹没你。
《细长鬼影:抵达》(Slender:The Arrival)
如果你是原游戏的忠实玩家,那么你一定会喜欢那种恐惧仿佛浓雾一样围绕在自己身边,像是随时可能将你吞噬般的感觉,某种程度上类似《失忆症》,充分的利用了陌生环境对人造成的恐怖感,而更胜一筹的是对视觉和光影效果的利用,让这种恐惧感给人留下更深刻的印象。
《逃出生天》(Outlast)
仅仅是宣传视频已经让人感觉到那种震撼的恐惧感,在这个诡异莫测的疯人院中,隐藏着怎样让人抓狂的秘密呢?而作为被派遣潜入调查的独立新闻记者,玩家又会经历怎样的恐怖历程呢?不,你逃不出去的……
Zwei
虽然游戏目前还没有任何宣传视频放出,只有少量的设定和宣传画,但凭借着生化危机之父三上真司的名字,这款游戏就有理由出现在这里。在完成了生化4后,三上真司又会带给我们怎样的恐怖体验呢?不禁期待起来了。
《直到黎明》(Until Dawn)
索尼娱乐公司在去年公布的一款3A级恐怖游戏大作。这或许是最漫长的一个晚上,玩家将操作七个少年,在黎明的第一缕晨光到来前,为了自己能够活下来而与未知的恐怖赛跑,使用PlayStation Move的体感装置当做手电进行游戏也是亮点之一,玩的时候把家里的灯全关掉是不是更有感觉了呢?
《地下铁:昨夜》(Metro:Last Light)
《地下铁2033》续作,核大战让地球表面变为一片荒芜的废墟,幸存的人们躲进地下铁道中挣扎求生,而在那深邃的黑暗之中,突变的怪物也在徘徊着……
《死亡空间3》
对于死亡空间3我想并没有太多需要介绍的地方,直接的,毫无遮挡的异形生物恐惧以及在太空中的孤独感和狭小空间的压抑被感被完美结合到了一起。
《Routine》
当生化危机也开始从生存恐怖向动作恐怖转变时,你就能够想象此类游戏的风靡程度。Routing就是这样一款介乎于死亡空间与失忆症之间的动作恐怖游戏,你永远不知道下一秒会发生什么,而另一个让人感到有趣(可怕?)的设定就是,游戏是永久死亡设定,一旦你死了,什么都完了,彻底的失去一切。
《病房2》PC版
虽然早在两年多前就已经登陆NDS平台了,但这次PC的重制仍让我们对游戏充满期待。受限于掌机机能表现,这款在恐怖气氛营造上异常优秀的游戏在表现力上大为逊色,而且大多数非掌机用户也没有机会目睹游戏的出彩之处。相信以往的遗憾也能在这次如愿。
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