综述:TERA免费 RO国服重生 史玉柱喊冤

2012-12-29 00:00:31 神评论

【17173专稿 未经授权请勿转载】

本周要闻有:TERA韩日服宣告免费 道具收费真是大势所趋?;《仙境传说》国服重启 挽老玩家转化用户是重点;金山抛弃端游引争议:舍长就短自废武功;因领土争议征途2越南被禁 史玉柱微博喊冤;FIFAOL3韩服受欢迎 网吧总游戏时间居第四;游戏股没落 纳斯达克百大企业中仅剩动视;传“开心农场”原创团队五分钟即将关闭;国产网游行业或面临10年最难困境;只收一本? 游戏行业里学历有多重要?

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TERA韩日服宣告免费 道具收费真是大势所趋?

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26日,韩服《TERA》宣布将于1月10日转为免费化运营。

免费化运营后将取消原来19800韩币(约合115RMB)的月卡收费和30小时15000韩币(约合87RMB)的点卡等收费方式,同时增加VIP包裹,购买了VIP包裹的玩家会有交易行寄存手续费减少,增加每日副本入场次数,副本冷却时间减少等优惠。【详细

同一天NHN也宣布,日本的《TERA》预定于2013年2月中旬的更新后,将营运模式从现有的月费制改为基本游玩免费的道具商城制。【详细】Bluehole负责人表示海外服务器将会陆续开启免费运营,除日本外,美服也在准备进行免费化。

《TERA》一度是成功的代名词,韩国最高在线突破20万,这个数字相当于在中国市场的60万在线量级的产品。然而再怎么有卖相,也顶不住各种不给力:后继内容不足、BUG、外挂问题,种种原因造成了TERA当前的局面。

转向免费并没有多丢人,只是这样的做法稍晚、尤其是韩国端游市场已被LOL冲杀占山为王、暗黑3肆掠之后,端游的窗口期已经在逐步的关闭,无论是韩国还是中国都是如此,因此不难理解NCsoft为何要卖身与NEXON结盟。【更多

下一页: 《仙境传说》国服重启 挽老玩家转化用户是重点

《仙境传说》作为早期一款经典的网游,经历数年的运营后在中国大陆停服,这款游戏现由昆仑万维代理,12月28日首次封测再度开启国服,老玩家账号数据得以保留。【相关报道

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2011年11月,盛大宣布《仙境传说》停运的消息释出后,掀起了玩家追忆的热潮,网络上一时间全是哀伤的景象,游戏的影响力可见一斑。而今,这款游戏又迎来国服的重启,微博、论坛及贴吧上则呈现了另一番景象——翘首以盼,可以看到不少老玩家依然在等游戏的回归。但经典网游重运营能否延续辉煌显然已不是要点,毕竟作为一款运龄超过8年的老产品,其用户群体更为狭小,很多东西已发生了改变,不少当年的玩家已组成家庭更甚于为人父母,已逐渐远离游戏,同时新用户的拉取难度也较大,运营商要做的是需要带给玩家最初的那种游戏氛围,以版本的更新及良好的运营服务来留住这群老玩家,继而考虑如何将其转化为自身的用户。

下一页:金山抛弃端游引争议:舍长就短自废武功

张宏江入主金山后,公司经历了一系列的转型,作为金山核心业务之一的游戏,也将做出相应的调整。日前金山CEO张宏江公开表示,金山游戏将全面向移动互联网转型,新立项全是页游和手机游戏,不再有一款端游。【相关报道

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作为传统的端游大厂商,金山抛弃端游的做法引起了业界的争议,前金山元老邢山虎在微博发言称,看到金山不再做端游,而是全线杀入页游和手游,心中很痛。《剑3》的引擎历经4年日趋完美,是中国最棒的游戏引擎,没有之一。而页游和手游,研发门槛不高,运营、营销门槛却很高,更准确说——这两个战场的主导者是联运平台,而不是游戏开发商,对于今天的金山,这运营和营销都是短板。舍长就短...悲哉。

刑山虎的言论很具有代表性,对于金山抛弃页游这一做法大部分业内人士都表示不解。作为国产网游的代表作之一的《剑网3》虽然初期遭遇了不少挫折,但也逐步走上了正轨,过去一年《剑网3》用户数、PCU和收入都达到历史水平,是百分之百增长。在这个时机张宏江宣布金山不再研发新的端游,自然令人费解。【更多

下一页:因领土争议征途2越南被禁 史玉柱微博喊冤

越南游戏商Vinagame(VNG)在近日停止了中国巨人网络公司制作的《征途2.0》在越南的发行事宜。其停发原因是游戏中的一幅中国地图含有涉及南海中越有主权争议的地区。【相关报道

巨人网络董事长兼CEO史玉柱今天正式在微博就这一事件发表讨论。称《征途2》是“躺着也中枪”。

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微博显示,史玉柱是在与巨人网络的高管聚餐时才得知这一消息,并透露越南代理商CEO也因此事而遭到“双规”,只因游戏中的中国地图包含了西沙和南沙群岛。史玉柱微博高喊“躺着也中枪”,为《征途2》的遭遇鸣不平。不少网友调侃称“建议应把整个越南都划进来,比较尊重历史。”

据报道,游戏中的地图是游戏商VNG的技术员工在12月16日检查该游戏时发现的。VNG游戏产品运营总监裴明芳(Bui Minh Phuong)说,巨人网络在2008年提供给他们此款游戏,并且不断升级版本以求更具吸引力。他说:“游戏制作商在12月14日升级到最新版本,在15日上传到服务器的1天后,VNG发现了这个地图并决定立即撤下了游戏。” 据悉,该地图出现在游戏帮助部分,所以VNG的员工并未能够及时察觉。【更多

下一页:FIFAOL3韩服受欢迎 网吧总游戏时间居第四

据韩国知名网吧统计媒体Gametrics透露,于18日开启正式运营的《FIFA OL3》在20日的网吧排行榜中名列总榜单第四,体育类第一位,取得了3天超越《FIFA OL2》的优秀成绩。

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《FIFA OL3》游戏代言人

《FIFA OL3》的网吧占有率为5.85%,位列前三位的分别为,《英雄联盟》的27.64%,《剑灵》的7.08%和《突袭OL》6.67%,而《FIFA OL2》则以4.85%位列第五,前五名中有两个《FIFA》系列的网游作品,这在韩国网游史上十分罕见的。如果把《FIFA》系列统计到一起,那么它将以10.7%的占有率,仅次于《英雄联盟》位居第二。

《FIFA OL2》和《FIFA OL3》都是由EA首尔工作室进行研发,不同的是前者通过Neowiz Games运营,而后者则由Nexon运营,在游戏风格、画面和运作模式上各不相同。而《FIFA OL2》则将于2013年3月31日停止运营。【更多

下一页:游戏股没落 纳斯达克百大企业中仅剩动视

24日开始,游戏发行公司EA将会被纳斯达克股票市场从纳斯达克百大企业名单中剔除。EA此次被剔除原因是公司市场表现让人失望,市值严重缩水。最近5年EA相当于少掉了70%的股价,尤其是今年年初股价甚至掉落到10美元附近。

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分析认为EA表现恶化的决定影响就是《星际大战:旧共和武士》的失败,这款游戏投入历史上最大的研发经费,却并没有获得与之相应的回报。EA曾经希望通过调整收费方式的手段来吸引玩家,在最终成效甚微。

纳斯达克每年12月会以总市值来选定非金融圈的百大企业,今年共有10个企业被排除在纳斯达克百大企业之外,除了EA外,北美最大在线影音流通公司Netflix与黑莓机制造公司RIM也包含在内。这次EA被剔除后,百大企业中游戏发行公司就只剩下动视暴雪(Activision Blizzard)了。【更多

下一页:传“开心农场”原创团队五分钟即将关闭

12月28日消息,曾经风靡中国的社交游戏“开心农场”的原创团队五分钟即将正式宣告关闭。

日前有消息称,五分钟公司最终将于 2013 年 1月正式关门大吉。最早透露该消息的丁香园CTO冯大辉在一篇文章中称,五分钟在今年8月已完成资产清算,部分资产出售给社交游戏公司智明星通和恺英网络,微游戏则被投资人、新浪微博和 COO 转股的方式收购,五分钟公司转型棋牌游戏的研发和运营,产品日收入三位数以内,最后失去投资人的支持而以失败告终。

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不过,智明星通CEO唐彬森昨日对腾讯科技表示,他们并没有收购五分钟的任何资产,对五分钟的情况也不是很清楚。

早在今年6月,五分钟曾传出裁员90%的消息。而此前也有消息称五分钟已经解散,三位联合创始人各自留了一个团队。

作为“开心农场”的首创者,五分钟原本是中国社交游戏的领先者。但是在接入腾讯QQ平台后,由于五分钟后台技术等问题,导致无法承载千万级的用户。随后五分钟将这款游戏出售给了腾讯。

在此之后,虽然一直坚持原创,但是“开心农场2”、“小小战争”等游戏并没能取得很好的成绩。同时,五分钟也没能像中国其他社交游戏公司一样很好的打开海外市场。另外,这家公司还几乎完全忽视了移动游戏的市场。

下一页:国产网游行业或面临10年最难困境

尽管已连续7年在市场份额上超过进口网游,但国产网游正面临10年来最艰难的境地却是一个不争的事实。

在网游行业内,认为国产网游正全面落后于进口网游的观点,正被越来越多的人所接受,几乎就要成为共识。有分析人士指出,缺乏精品、同质化严重以及弥漫整个产业的浮躁心态,以及大量来势汹汹的国外精品网游,使得中国国产网游处于内外交困的巨大危机之中。

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不光是欧美网游对国内市场虎视眈眈,曾一度被认为已经遭打败的韩国网游,也正试图卷土重来。占据国内网游市场最大份额的腾讯,从去年以来一口气接连签下了《剑灵》、《上古世纪》等韩国次世代大作。而即便就是腾讯目前正在运营的游戏中,DNF、CF等韩国游戏也是表现最优异的几个。

值得担忧的还不仅仅只是外部的压力,来自内部的隐患才是真正的危机来源。

同质化严重是多年以来的老生常谈,这个多年痼疾并未随着产业进步而得到根治,甚至连缓解的迹象都没有,反倒是愈演愈烈。尽管目前市场上出版运营的游戏作品名目繁多,但相当多的作品存在题材雷同、玩法单一、品种不丰富、技术含量低,甚至跟风模仿等现象。

下一页:只收一本? 游戏行业里学历有多重要?

如果你认为自己有个大学学历就能在游戏业通行无阻,那你就错了。有业内人士近期表示,某业内比较不错的公司,只招一类学校本科毕业生,单这一条就让相当数量的大学应届生失去了面试机会。

学历真的跟业绩有直接关系么?高学历真的做不出好游戏么?非也。如前网易人士反映:“《倩女幽魂》项目策划里5个硕士,3个博士。”高学历游戏团队并非没有执行力和战果。“不玩游戏的固然做不了游戏,但只会玩游戏同样做不了游戏”。

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某游戏媒体人士表示:“以前的元老普遍学历过低是因为那时候人才少。现在有学历要求,降低招人的风险,我面过不少人,连基本的逻辑思维能力,表达能力都达不到,这种咋招?当然低学历,但是有能力的人才,各个公司肯定会有特别通道的,学历不是硬性标准。”

考察学历的作用到底是什么?“学历于基本逻辑思维及表达能力,是充分但不是必要条件。有不少学历高的废柴,也有不少学历低的精英啊,当然,总体来说学历高的(可能)基本能力更好一些。这对各行各业都一样,也不仅指游戏行业。”【更多

下一页:暴雪的圣诞礼物:20年员工纪念王冠

按照暴雪的传统,供职五年的员工会得到一把剑作为奖励,为其效力十年的员工则会得到一面盾牌,如今二十年员工的礼物内容终于揭晓:至高荣耀(CROWNING GLORY)之冠。

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消息来自暴雪愉快的合作伙伴Weta Workshop:这顶王冠由暴雪设计,Weta负责3D建模和全程手工打造。

暴雪美术及过场动画开发部门副总裁Nick Carpenter表示:“我们打算让这顶王冠汇聚旗下全部游戏的灵感,而不会具体涉及到其中的任何一款……在超过一年的反复雕琢之后,整个公司的美术人员集思广益,设计出了这款多少有些巫妖王头盔风格,又带着些英普瑞斯(Imperius)盔甲的派头,含有泰瑞纳斯(Terenas)王冠成分,还额外包括一丝星灵(Protoss)曲线的王冠……  

Weta Workshop与暴雪合作多年,最知名的作品之一即是立于暴雪总部入口处的兽人狼骑兵铜像。


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