浮浮沉沉又一年 2012七大网游厂商年终盘点
网易:民族品牌顺风顺水
从自主研发《大话西游》开始,网易沉淀了十年了大型游戏研发经验,也同时积累了十年的游戏运营经验和玩家良好的口碑,或者也可以说,网易是民族网游的第一品牌和标杆。这就是网易让多数网游厂商望尘莫及的资本。在最新的第三季度财报数据显示中,尽管网易以17亿元的营收位居第二,但相比其后的盛大、畅游等网游厂商,显然拉开了很大的差距。
看看今年网易的产品布局,核心主题便是自主研发游戏的多样化。2.5D MMO网游《武魂》,3D ARPG《斩魂》, 3D实时对战(DotA)游戏《英雄三国》和次世代动作3D MMORPG游戏《龙剑》,无不印证了网易从2D回合领域加速向2.5D和3D游戏领域的布局。若加入处于上升期的《大唐无双》、《天下3》、《倩女幽魂》、《斩魂》等游戏,不难看出,网易也在各个细分市场进行了大量的投入,产品线拉得很长。
若再对比腾讯游戏当前重点投入的项目,《剑灵》、《斗战神》、《英雄联盟》与网易的《龙剑》、《武魂》、《英雄三国》,布局显得非常微妙。或许多数人也能发现,在这些细分领域,网易的布局有针对性。不过,在当前的网游行业,除了网易,还能有谁有实力与腾讯抗衡?
此外,网易游戏坚持的民族文化,在今年就提升为武侠的筑梦之路。2012年的ChinaJoy高峰论坛上,网易丁磊亲自解读了强大研发实力和运营经验支持下的大战略,其中的“武侠三套马车”,即《倩女幽魂》、《大唐无双》和《武魂》,就是网易筑梦武侠的核心产品。
2012年走过,网易的《梦幻西游》、《倩女幽魂》、《天下3》、《大话西游Online II》、《大唐无双2》等老游戏,继续带来稳定的营收,而新游戏《武魂》、《斩魂》的业绩也逐步增长,第三代战斗网游《藏地传奇》初露锋芒,代理的《魔兽世界》新资料片《熊猫人之谜》融入了大量东方元素,也赢得了大量老用户的回流。尤其是丁磊亲自督阵、定位为动作武侠的《武魂》,以电影大片的标准制作,可以说是开辟了武侠网游的新模式,良好的市场表现也成为网易扩大营收的重要助力。此外,网易将加大移动互联网的投入,这对应网易而言,2013年或将是更美好的开始。
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