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酷跑族的动态无锁定PK!《战争熔炉》MMO评测
2012-12-26 09:08:21
神评论
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近日,美国著名游戏网站MMORPG.COM对《战争熔炉》给出了最新的评测报告。评测认为,当《战争熔炉》还处在开发阶段之时,其游戏基础构思就展示出了独特魅力。作为一款第三人称的对战类MMORPG,游戏摈弃了大量经典的PVE元素,而将重点的内容放在了PVP方面。这款游戏完整体现了深谷工作室那种“不用满级就能PK”的游戏理念。
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《战争熔炉》按理说在PVP模式的设计上已经是相当完善和成熟的一款作品,其核心玩法也深得广大玩家的喜爱,但游戏似乎总有点半成品的感觉。虽然《战争熔炉》正式发行之后,深谷工作室已经紧锣密鼓的推出各种新版本,但总体而言游戏还是给人一种测试版的感觉。《战争熔炉》是一款很有潜力的作品,但还需要在很多地方进一步改进,才能成为他们之前承诺的“竞技对战网游领导者”。
画面:7分
《战争熔炉》的战场环境各具特色,有的令人眼前一亮,有的则比较一般。玩家可以看到城堡、木桥、城镇中心等建筑设施,刻画的都十分细致到位,和传统的魔幻风格有着较大差别。游戏整体画质色调为浅褐色,在色彩深度上可能有所不足,但游戏出色的光影效果却很好的弥补了一点。
游戏界面功能齐全,但有些不那么友好;游戏里的循环背景音乐,也没有太强烈的节奏。但是,游戏的界面和背景音乐却给玩家增添了许多乐趣。UI设计上与其他MMO游戏相类似,游戏操作为无锁定的方式,镜头可以追踪释放技放的动态过程,使得玩家可以通过动作观察到技能的冷却时间,这种巧妙的设计解放了玩家的眼镜,不用死盯着技能栏观察冷却时间。同样的,游戏的背景音乐也十分与众不同,刺耳噪音和喧嚣吵闹都给比赛增色不少。
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