畅游3D魔幻网游《Project S》首测试玩
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《PROJECT S》是由搜狐畅游开发的3D魔幻网游。游戏由韩国美术团队制作,讲述一个上古神罚战争结束后,众神泯灭,整个世界只剩人类、精灵、兽人并存的一个魔幻世界。游戏于12月13日开启了首次测试,下面就让小编带领玩家进入游戏去看看吧:
注:本次试玩针对的是《PROJECT S》首测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《PROJECT S》专题发表您的意见与看法。
进入游戏,在创建人物界面就可以选择种族与职业了。游戏设置了人类、精灵、兽人三大种族。人类可选坦克职业龙骑士、治疗职业神愈师;精灵可选法系输出职业魔导师、刺客职业影舞者;兽人可选暴力近战型职业狂战士以及辅助法系型职业占星师。
通过上述描述,我们可以看到游戏的职业比较全面,涵盖了时下各类型的六大职业,每个职业的风格都比较突出,定位明显,差异性较大。不过由于种族与职业为绑定关系,确定了职业后就没办法选择自己的种族了。
角色形象也可以自己捏制,提供了三种脸型发型,以及12种发色的选择。形象清新唯美,但目前可供选择的形象还不是很丰富,期待未来能有更多的形象选择。
进入游戏,首先可以对游戏的操作模式进行选择。游戏为全3D建模,不过提供了2.5D和3D两种操作模式,方便不同玩家进行选择。
游戏操作简单易上手,新手引导的完善照顾了新手玩家也能快速上手游戏。
任务系统采用传统的对话框接取,类型走采集打怪寻人传统路线,在任务过程中,偶尔触发视频剧情可观看。
游戏画面带有浓郁的魔幻风格,整体色彩鲜艳明亮。游戏场景构造舒适唯美,建筑与人物服装风格都十分贴合游戏背景。
游戏中场景内花草缺乏动态效果,不过大型树木则会随风轻微摇晃。场景中一些小动物会在绿地上走来走去,天空鸟儿飞翔,多彩的云层缓缓流过,构建出一个和谐的魔幻小镇图。
人物虽然可选模型较少,不过总体上还是比较美型。抗锯齿效果强,将鼠标移上去后出现白色描边。人物拥有表情系统,站定状态不时做出各种动作姿态。
战斗目前依然采用了站桩输出的形式,不过游戏技能效果较为华丽,操作起来比较流畅。
战斗系统中设计了一个比较创新的元素灵能系统,类似于其他游戏中的“怒气值”的设定。游戏中设计了风、水、地、火、光、暗六种元素,可选择某一元素刻印装备,接下来将刻印中的灵能值积满,即可释放灵能大招技能,每种元素的技能效果都有不同哦。
职业有技能评分系统,技能等级越高,技能评分也就越高。虽然目前版本还没什么作用,不过据官方透露,它会对应未来的职业进阶体系。
职业技能系统采用横向天赋树展现形式,点击升级技能后,即可学习新技能或是升级现有技能。
新手阶段就可以接触到游戏的幻兽系统了。进入幻兽岛,可进行宠物的捕捉,幻兽设定走萌系路线,十分可爱,幻兽可帮助玩家进行打怪等动作。
游戏中有比较奇特的守护兽系统。据官方透露,守护兽需要幻兽作为媒介才能召唤,召唤出来后展现出强大的攻击力,帮助玩家进行战斗。从目前的界面来看,守护兽有自主选择技能的能力,可能会是未来战斗系统的一个核心功能。
作为一款休闲向的MMORPG,游戏全天都有活动覆盖,晚上的活动尤其丰富。活动奖励一些装备强化道具、经验、幻兽道具等物品,通过参加活动就可以轻松让角色强大起来。
除了副本活动外,还有一些小游戏活动。例如挖宝活动,点点鼠标,就可以获得一些道具或者是经验,不过每日次数有限,挖完了就明天再来吧。
总体而言,《Project S》在首测时就已经初露锋芒,系统设定趋于完善,游戏画面风格独特,较为细腻。可能是为了让玩家更容易上手,游戏体验上还是走时下大多MMORPG的传统路线,在特色玩法上还有待进一步加强和创新。
独特的魔幻世界观在游戏中也需要进一步凸显,尤其是种族与职业的绑定,希望可以获得一些特殊的体验,目前仅仅只有外貌的区别可是不够的哦。希望在下次测试时游戏能带给我们更多的惊喜吧!
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