身无束缚! 龙门客栈首创“地空串连”格斗

2012-12-11 11:27:28 神评论

浮空——不只是简单的控制!

“浮空”是指玩家在地面上利用个别技能将对手打击到空中,此时对手仍然可以被攻击,而不是无视一切判定。这个概念在格斗游戏中并不陌生,并且也是传统意义上“地对空”的唯一表现形式,一般而言,“浮空”更多是被玩家用于打断对方搓招或者控制,而在《龙门客栈》中,浮空并不只是控制这么简单。为了增加战斗的灵活性,游戏中大部分的技能都可以产生浮空的效果并且施放条件也不只局限于地面,玩家在对方浮空的时限内依旧可以进行流畅的追击甚至随时跃起并且追加技能,进一步延长对方浮空的持续时间,而这就要涉及到游戏的另外一个动作系统——滞空系统。

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滞空——空中也能精彩无限!

当你在格斗游戏中蓄势待发,潇洒的高高跃起,接下来会发生什么?施放一个与跳跃绑定的简单技能,或者,直接掉到地上…空中向来被格斗游戏玩家们视为“禁区”,而在《龙门客栈》中,游戏独特的滞空系统将会告诉你:空中也可以精彩无限,“空对空”、“空对地”的格斗并非天方夜谭!游戏中,玩家在跳跃到空中后不会立即落地,反而会有一定的滞空时间,在这段时间内仍然可以使用大部分无需蓄气读条的技能对地面以及空中的敌人进行攻击,并且在此基础上,玩家还可以通过游戏独特的“二段跳”、“空中瞬步”等技能再次延长滞空时间,地面不是一切,空中才是你的格斗极限!

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