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身无束缚! 龙门客栈首创“地空串连”格斗
2012-12-11 11:27:28
神评论
华丽的技能、流畅的连招是横版格斗游戏的精髓,也是它们吸引我们的魅力所在,但是综观经典街机和传统的横版格斗网游,“站桩割草式”的平面打斗虽然热血十足,但单调的攻击模式却总是让我们感觉束手束脚,难以尽兴。空中网旗下首款3D横版动作竞技网游《龙门客栈》突破传统局限,首创“地空串连”动作系统,让你身无束缚,感受自由格斗带来的无限精彩!
颠覆传统,首创“地空串连”动作系统
精致的画面、华丽的技能…这些对于横版游戏来说十分重要,但是作为以动作为核心的格斗游戏而言,玩家更关注的往往还是它的动作系统。为了带给玩家更爽快的格斗体验,《龙门客栈》颠覆传统横版格斗“地面对决+空中牵制”单一动作模式,首创“地空串连”的动作系统,将“地对空”、“空对地”、“空对空”在传统横版游戏中相对独立甚至从未涉及的三个层次的战斗方式进行了完美融合,在游戏中,玩家将摆脱传统地面格斗的束缚,体验到更加自由的格斗快感。
立体空间架构,3D也能做出横版
《龙门客栈》之所以可以做出“地空串连”的动作系统,主要还是得益于游戏的3D立体架构。传统横版游戏一般都采用了2D平面架构,游戏画面和动作的表现形式更加直白,更加简单,而“3D横版”的概念正是因为制作的高难度而鲜有提及。在《龙门客栈》,3D立体架构和传统横版概念得到了完美的结合,游戏在继承了众多经典横版优秀品质的同时,无论是人物形象还是游戏场景都采用了全3D建模来实现同时加入了动态画面系统,游戏场景、副本地图、人物技能等都有很强的立体感,更真实、更震撼。
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