网游市场逐渐兴起!访巴西游戏发行商UoL

2012-12-07 18:20:31 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

在前不久的韩国游戏展GStar2012,17173记者采访了一家来自巴西的游戏发行商UoL,他们致力于将更多国际上出色的游戏引入巴西等西班牙语游戏市场。

当记者询问他们是否有兴趣将巴西的一些游戏推入国际市场,比如中国或韩国市场时,他们非常坚定的摇了摇头:“我们只做自己熟悉的市场。”UoL代表对自己的西班牙语市场运营十分有信心。今年暴雪也终于决定魔兽世界将在巴西运营,可见巴西的网游市场逐渐兴起。

1.UoL集团介绍

通过介绍得知,UoL集团公司是巴西网络公司的龙头,创建于1996年,并于2005年在当地上市,公司年营业总收入超过10亿兰特(约合7亿元人民币),作为网络服务提供商为超过350万的用户提供服务,服务覆盖70%的巴西网络用户,是拉丁美洲领先的网页寄存公司,在巴西和哥伦比亚也建立了先进的数据存储中心。

{{keywords}}最新图片

UoL集团在多个平台上提供超过200款游戏,所有与游戏相关站点在巴西的月访问量(PV)达到12亿(GA 2012年数据)。其中超过800万的活跃用户,其中20%经常回访,35%的付费用户会进行规律性的购买行为。在社交网络和论坛上,拥有超过5万的用户,其中17,433位用户是站点的常客。通过针对巴西的高中、大学和研究生课程班的问卷调查,UoL站点用户男性为主占70%,主要年龄集中在12-35岁。

下一页:与暴雪、迪士尼等知名厂商合作

2.与暴雪、迪士尼等知名厂商合作

UoL公司与大量的游戏公司都建立了合作伙伴关系,包括暴雪,迪斯尼,LOL的开发商Riot Games,全球最大的游戏平台Steam等。

公司的本地化布局,包括完善的本地支付体系,跨媒体的市场营销管理(包括线上媒体,线下出版,电视媒体等),社群管理(包括举办线下活动,论坛,庆典活动等),本地化的客户服务体系(包括电话,实时聊天,电子邮件等服务),主机托管服务(主营地区包括巴西,哥伦比亚和美国),本地化服务(主营地区包括巴西,葡萄牙和西班牙)。

{{keywords}}最新图片

3.Boa Compra-负责支付系统

其中,UoL旗下的Boa Compra公司创建于2004年,与2011年被UoL收购,在巴西的Maringá,圣保罗,葡萄牙首都里斯本和中国上海都设有办公室。由于南美洲大部分地区的支付体系不完善,很多游戏厂商如果要进入这个市场,必须自建支付体系,而Boa Compra的主要业务正是为有这样需求的公司提供专业的服务。其在南美、拉丁美洲、葡萄牙和西班牙都建立了针对游戏市场的全面支付体系,包括现金支付网点,银行汇款、预付凭证、电子钱包、ATM网点、信用卡、网上银行、短信支付等。Boa Compra拥有12万个终端销售网点和超过5千家网吧,超过800万的活跃付费账号。

Boa Compra公司业务比较活跃的区域有阿根廷,巴西,智利,哥伦比亚,多明尼加共和国,厄瓜多尔,墨西哥,**,秘鲁,葡萄牙,西班牙和委内瑞拉。

{{keywords}}最新图片

4.Sapo-葡萄牙最大的网络门户

UoL旗下的Sapo是葡萄牙最大的网络门户和互联网服务提供商。门户在葡萄牙,安哥拉,莫桑比克,东帝汶和佛得角等国家都占有主导地位,这些地区49.4%的宽带用户都使用本站点带来的服务。Sapo的游戏频道每个月带来150万的访问量(Visits)。

{{keywords}}最新图片

5.Gaméric-游戏门户网站

Gamérica是UoL在建的一个游戏门户网站,综合发布自己发行的所有游戏信息,目标是成为巴西顶尖的游戏发行商。

由于有公司强大的体系做后盾,他们最自己的新项目非常有信心。为站点提供支持的有四个部门:Boa Compra是当地最大的游戏支付解决方案提供商,UoL Diveo是拉美最大的数据中心,UoL是巴西最大的互联网服务提供商,ESL是欧洲最大偶的电竞联赛组织。

公司建立了专业的本地团队为站点建立提供支持,包括游戏本地化团队提供翻译服务,社群经理负责社区的管理和协调,游戏经理负责监控游戏的进度,7天24小时的本地GM服务,线下服务,传统的市场营销活动和SNS营销。

公司强大的资源体系让他们在GStar上有所斩获,在采访中他们透露已经谈下了一款期待作,还有一款正在洽谈。同时,他们欢迎更多想进入西语市场的韩国和中国厂商与他们联系。


【来源:】

关于UoL的新闻