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《狂刃》26号封测!官网解密2.5D创新格斗

2012-12-04 10:16:59 神评论

格斗的核心乐趣会否受影响?

格斗游戏的核心乐趣源于打击感与操作感。这两种体验归根结底还是以键盘为媒介而实现的战斗效果即时反馈。《狂刃》虽然在战斗方式和场景结构上都做了大量革新,但却保留了传统格斗中的全键盘出招、连招、打击感与迅速反馈的操作体验,加上2.5D锁定视角,全无晕眩之忧,让格斗迷们能用最熟悉的操作方式体验到全新的战斗快感。

从官网的这番解读来看,《狂刃》确实为格斗游戏带来一系列革新.倘若这一切能有较好的实现,对传统横版格斗来说无疑是个不小的冲击。而对于玩家来说,这也许是体验的一次升级,但也有可能是对习惯的一种挑战。但无论如何,《狂刃》的出现还是让我们发现格斗的更多可能性。期待12月26日的封测,让我们一探究竟。

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2.5D PK场,战斗更多变

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2.5D关卡,告别小房间

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