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值得排队与等待《斗战神》破茧内测诚意测评
2012-11-30 18:09:51
神评论
不过,在进入游戏之后,却发现这款3D游戏采用了锁定45度天神视角,我们只能拉近拉远镜头或是在45度平面上旋转镜头,而并不能完全自主的调整视角。刚开始时,这样的视角确实让人不太适应,但是在后来实际的游戏当中,我们却发现这一视角可以更加方便的操作战斗,既不会出现战斗区域的视角盲点,也不会因为操作失误让自己完全不清楚敌人的方向。这一点看来,《斗战神》还是非常值得称道的,出色的视角控制,能够很好的保证游戏的操作流畅性。
游戏引导精确明了
让笔者这个单机骨灰、网游菜鸟感到欣慰的是,《斗战神》的游戏引导做得逢场的出色。
在进入游戏之后,首先就是一个游戏界面的说明,让人非常清晰的了解界面中各位置的功能作用。而在新手任务中,也比较明了的指明了游戏的基本操作。而且,这样的游戏引导,并不仅仅只是在游戏的序章才会有说明。在后续的游戏过程中,每当玩家的等级足够开启一个新系统的时候,都会适时的出现游戏引导,包括技能学习、宠物使用、副本模式等等。
战斗手感超乎想象
许多单机粉丝朋友之所以会推荐《斗战神》这款网游,最主要的推荐理由都是这款游戏的战斗操作手感堪比经典的动作游戏。而在笔者时间不长的亲身体验中,也深刻的感受到了这一点优势。
在新人任务时,就能够大致的了解一款游戏的动作流畅性了。在初期的杀怪任务中,由于笔者选用的龙女英雄是一个偏向于敏捷性的英雄,因此能够很好的体验到招式的连贯性。而且,这款网游并没有采用一般网游的攻击锁定设计,即便点选了怪物,在按下攻击之后,通常情况下并不会冲上去攻击,而是会在原地使出招式耍帅。显然,取消攻击锁定之后,网游中最受诟病的金钱装备无敌论在这款游戏中行不通了。一个只会站桩输出的人民币高玩,显然无法抵抗一个虽然在装备上有差距,但是操作意识优秀的玩家了。
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