本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-11-21/20121121095849491_7.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
重返8Bit年代 八比特游戏的文化与情怀(一)
2012-11-21 09:58:49
神评论
二、老友记
难忘的八比特形象
对于玩家来说,8BIT时代是一个需要想象力的时代,我们必须对着屏幕上的像素小人进行大量的脑补,才能把他们与游戏包装盒上的英姿联系起来,许多角色在诞生时,甚至没有像样的名字和设定,但是,这并不妨碍8BIT时代成为游戏史上最高产的造星时代,如今可以作为游戏象征的偶像们,大多数都诞生于此。他们现在大都有了多边形面很多、细腻而生动的3D模样,但他们的8BIT样子仍旧让人感到亲切,宛如同学录里那些总是一副青涩面孔的老照片。
马里奥
来自《超级马里奥》
From Super Mario
史上最成功的游戏角色马里奥是整个游戏业的象征。1980年,打算开发一款英雄救美游戏的宫本茂想获得《大力水手》的授权而未果,他不得不自创了三个角色,英雄马里奥及其女友保琳,以及抢走保琳的大金刚:除了可怜的保琳外,其他两位都成了炙手可热的偶像。马里奥当时的名字叫"跳人"(Jump Man),这显然是仿效Pac Man,宫本茂说,当大金刚扔下的桶滚过来时,主角该怎么办?只能跳!如今,这名字已没有太多人记得,但跳永远是马里奥最常用的动作……
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。




