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清爽风领军仙侠 巨人《万神》特色玩法曝光

2012-11-20 14:12:20 神评论

满堂花醉三千客,一剑霜寒十四洲。

千古英雄争何事,赢得沙场战鼓寒。

巨人2.5D革新首作《万神》自正式发布以来受到广泛玩家的关注与期待。该作抛弃市面上同类型游戏中强调的“国战”及“强PK”印象,转而以中国神话与隋唐历史为内容架构,构筑出一个内容丰富,充满古代社会气息的虚拟世界。游戏内引入大量的东方元素,1080P高清电影级画面将带您进入一个独具中国特色的唯美仙侠盛境。

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《万神》精美场景截图

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《万神》场景实际截图

据悉,《万神》由巨人征途团队与西山居剑侠团队联合开发,该游戏由银河奖(中国奇幻小说最高奖项)获得者撰写剧情,游戏融合了单机游戏当中常见的QTE系统,并采用了随机副本地图设计,希望为玩家塑造出自由的游戏体验。

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《万神》精美场景截图

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《万神》游戏场景截图

《万神》中的QTE系统相较单机游戏中常见的QTE系统也进行了相关改进,融入了类似宝石迷阵、剪刀石头布、鼠标滑动等元素。QTE系统不仅会在战斗中出现,拾取场景中道具时也需要玩家根据提示按动相应按键做出反应。

在其他的游戏当中,玩家装备强化只能单独限定于装备本身,当玩家不再使用这件装备时之前进行的强化也便失去意义。《万神》根据这一问题进行了相关调整,将游戏中的装备强化改善为根骨系统,也就是说玩家可以对人物角色的部位进行强化,即便更换了装备,强化效果依然可以得到保留。

特色系统部分,除了上述提及的QTE系统以及亘古系统以外,《万神》还提供了元神系统、天书灵劵以及开放式随机副本地图设计。值得一提的是该游戏提供的开放式随机副本地图设计,简单来说这一设计借鉴了《暗黑破坏神》的随机地下城地图设计,也就是玩家每一次进入到副本,副本地图都不一样,制作方希望通过这个设计来改善MMORPG网游普遍存在的玩家重复副本之后产生的厌烦感。

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《万神》战斗截图

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《万神》战斗截图


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你不知道点进去会是什么