年底测试!《上古世纪:编年史》Boss战实机演示首曝
《上古世纪:编年史》年底Boss战实机演示首曝!巨型BOSS“黄金之王”战斗场景曝光,无锁定ACT动作系统,120+技能组合,支持单人/组队,2026年PC抢先体验。
《上古世纪》正统续作《上古世纪:编年史》陆续公布了多段战斗实机演示,首次向玩家展示了游戏中的Boss战场景与战士职业的完整战斗表现。
在最新曝光的Boss战实机演示中,游戏展示了巨型BOSS“黄金之王”的战斗场景。这位“古代王国的末代国王”曾凭借能创造黄金的神力震撼世界,据说在其王国覆灭之日,将自己封印于金色的高墙之后咽下最后一口气,如今其安息之地已被发现。
战斗画面中,玩家需要面对BOSS的大范围AOE攻击与召唤技能,利用跳跃、翻滚、冲刺、格挡和招架等动作进行灵活应对,整体战斗节奏快速且充满压迫感,无锁定动作战斗系统让玩家可以自由切换攻击目标,并利用地形进行战术拉扯。
本作故事发生在初代作品世界观约50年后的欧罗拉大陆,玩家将扮演一名经验丰富的探险家,受雇于知名贸易公司,踏上这片被遗忘的传奇之地,调查一场名为“夜莺惨剧”的飞艇坠毁事件,并逐步揭开上古文明被掩埋的秘密。
游戏摒弃了传统MMO的技能循环模式,采用ACT动作系统,连招、格挡与闪避成为操作核心,玩家可以自由搭配120多种技能组合,打造独一无二的战斗风格。
游戏地图面积达到前作的两倍,完整继承初代标志性的贸易跑商、房屋建造、海战、犯罪与正义值系统等经典内容。房屋建造系统得到大幅强化,玩家不仅可以在城镇中与朋友共同居住,甚至可以与公会成员一起建造属于自己的城镇。贸易系统同样获得升级,支持单人、小队或团队三种运货模式。
在付费模式方面,本作采用买断制本体加外观微交易的模式,明确承诺不包含任何“付费变强”内容,弱化单人与多人玩法的界限,所有副本都支持单人通关,也可组队体验,主线剧情为单人流程,其余内容均可组队体验,官方表示游戏“单人游玩的体验应该和组队一样好”。
PVE方面提供2至5人小队副本以及最高20人的团队副本;PVP则采用结构化设计,玩家可通过竞技场、战场以及区域事件参与对抗,最大规模支持40人的阵营PVP模式。
《上古世纪:编年史》已确定将于2026年底在PC Steam平台开启抢先体验,后续还将登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,游戏支持简体中文、英文、日文、韩文等多种语言。






