《黑色沙漠》Gstar现场试玩 系统详细介绍
2012-11-10 10:28:04
神评论
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由C9的研发商Pearlabyss历时两年开发的神秘网游《黑色沙漠》,在本届G-star上也首次曝光。该游戏采用研发商自己开发的引擎制作,小编在现场感觉有戏的光影效果表现都十分出色,有戏当前完成度为60%,如果能顺利找到运营商的话,预计可以与明年上半年进行首轮内测,并在秋天进入公测阶段。
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下面就由小编为大家揭秘该游戏的一些核心的游戏特色。在我们体验游戏的过程中,开发人员首先向我们介绍了游戏中的房屋系统,开发人员表示我们跑地图时沿途所看到的房屋不是单纯的游戏背景环境,而是可以进行购买的房屋。但是玩家们仅限在他们开拓过的地图中购买地图,以防止大量囤积房产。在之前的韩国游戏《上古世纪》中也有令人惊艳的房屋系统,但是本作的房屋不把重点发在搭建房屋的内容上,而是把房屋系统融入了游戏庞大的经济系统中。开发者还特别向我们介绍,通过房屋的窗户可以里外互看,相当清晰。
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通过房屋系统 ,开发者也顺带给我们介绍了《黑色沙漠》中庞大且有创意的经济系统。该游戏中可购买的房屋,有的类似庄园拥有农场,玩家可以在农场中种植各种植物,收货后可以进行买卖,越是高级的作物售价越高,这也鼓励玩家们提高种植技能生产高等级作物,而非多占地耕种。有些房屋没有农场,他们也可以用来打造武器作为锻造屋。收购的农场品也可以运输到其他城市销售,如果城市太远,玩家们可以雇佣车辆运输,在运输途中其他玩家可以进行打劫,正因为有人打劫,玩家需要购买保险,同时也衍生出游戏中玩家可以赚钱的另一种方式“当保镖”。
此外,游戏中的公会运作更像一个公司,公会长需要给每个成员发工资,如果运作不好公会没有收入,公会可以向银行借钱,进行抵押或申请破产。所以,为了公会能够运作良好,玩家们需要想尽一切办法赚钱。
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