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二次元也能立体化 成功真人改编作品细数(上)
2012-10-26 15:16:19
神评论
一、日本真人改的历史
那是因为日本二次元作品真人改编的历史已经很长久了……不要认为这是最近才有的事情,其实早在1937年,横山隆一的漫画《江户少年小健》就曾经被改编成真人电影,不过这部作品只是个别现象,并没有其他作品后续跟进。直到战后20世纪50年代,日本逐步复苏,重新进入发展阶段,真人改电影才开始真正抬头,1950年1部,54年2部,56年2部,57年至61年每年都有数部真人改电影。
同一时期,日本的国产电视机在1953年开始生产,紧随其后NHK电视台建立。随着电视开始进入一般百姓的生活,1955年,第一部漫画改编的真人电视剧《轰先生》(原作:秋好馨)登上了电视屏幕,真人改电视剧开始逐渐成为日本民众日常生活的一部分。
其后的真人改作品,除了电影因为成本较高,受动画片的冲击一度在60年代销声匿迹外(只在61、66两年有过作品),其他时间都保持了每年都能有作品面世的势头。到新世纪头一个十年的中期,受日本文化产业界原创力匮乏的影响,真人改作品更是有所抬头,作品的数量不再按年而是按季度来数。许多优秀作品的影响力远及海外,这才令人产生了本段开头认为真人改编作品是最近才有之事的错觉。
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