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不止是把妹 网易魔兽正式登录微信平台
2012-10-12 01:08:28
神评论
扩展移动社区平台留住用户
伴随着互联网一起成长的是商业味浓重的****,各路商家纷纷利用不断更新的技术手段为自己的产品做推,我们见识了从门户到博客再到微博的进化史,现在轮到无线互联网的平台了,随着微信公共平台的推出,企业推广也更是迅速瞄准了这一块具有较高移动用户占有率的软件平台,网易魔兽登录微信平台正是这股潮流下的企业真实写照。
作为暴雪聚集玩家的平台,战网曾经充当了一个玩家社区的角色,当然还包括一些游戏媒体的魔兽论坛,在移动互联网时代,企业有更为便捷的方式将玩家同魔兽联系起来,比如微信公众平台。相比传统的网站,它最重要的发布和订阅方式,微信公众帐号可以通过后台的用户分组和地域控制,实现精准的消息推送,让微信用户订阅和实时接受最新的消息——你可以长时间不在电脑前,但几乎会在所有空闲都盯着手机那几寸的屏幕,资讯的传播、官方和玩家的联系在这里用一种更为方便更为亲切的方式联系起来,更为重要的是,它看起来更酷。
通过新兴的微信平台吸引新用户或是网易的目的之一,但更为重要的恐怕还是希望通过这个移动社区平台挽留老用户,避免进一步的流失。近几年,魔兽面临着用户流失的巨大压力,《熊猫人之谜》的推出促进了用户的回流,新资料片在短期内会吸引老玩家回流,但并不能保证再次流失。
相比微博等平台,微信有更强的粘性和沟通感觉。虽然在终端的呈现上,微信是仍然一个交流的工具。但实质上,微信通过这个公众平台提供的,是一个去社区化的平台。网易以魔兽这个产品为中心,将用户聚集在周围,培养用户黏性和忠诚度。
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