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那些年,与游戏机一起度过的长假(二)

2012-10-11 00:05:35 神评论

为了狙击即将发售的美版SFC,美国世嘉在最疯狂的时候两天内花掉了1000万美元的广告费。日版的《索尼克》比美版晚一个月发售,但其宣传活动从1990年底就已经开始。在1991年的暑假,《索尼克》如超新星般爆发,成为游戏业里最红的角色。根据当时的市场调查报告,10个青少年玩家中,有7个更青睐《索尼克》而不是《超级马里奥世界》。

《索尼克》的成功,是软件与硬件完美配合的经典案例。为了展现MD的卷轴处理优势,以中裕司为首的世嘉5人团队构思了一个"2D过山车"式游戏,用速度创造快感。平台动作游戏的节奏通常都很慢,每一步跳跃都要掐准时机,还要担心因为惯性而掉入万丈深渊。

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《索尼克》的出现让那些耐性较差的玩家们眼前一亮。中裕司的目标是做出以SFC的卷轴处理性能无法实现的游戏,索尼克的形象也比马里奥更加活泼,更容易吸引从儿童成长为少年的玩家们。在世嘉史上最大规模的宣传造势、以及游戏本身的高品质推动下,《索尼克》发售后数次卖到断货,最终销量超过400万套,成为世嘉历史上最畅销的游戏。在巅峰期,索尼克在美国的受欢迎程度甚至超过了米老鼠。《连线》杂志报道说,世嘉的下一步目标是超越迪士尼……

秘话:当时世嘉虽然确定了以《索尼克》狙击SFC的计划,但是不少世嘉高层对于《索尼克》的实力到底够不够还是报怀疑态度。为避免《索尼克》惨败拖垮世嘉,当时世嘉社长中山隼雄其实准备了一个"B计划"——他筹备了4亿美元的应急准备金,随时准备用这笔钱挽救危局。

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