腾讯谈NBA2K OL:或与乔丹签约代言
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NBA 2KOL作为NBA 2k系列的正统网游续作,将于10月24日展开不限号测试。此次测试会有哪些新的游戏内容推出?网游版和单机版在玩法上会有哪些不同?传说中的第二个球星代言人又会是谁?带着这些问题,17173记者采访了腾讯互动娱乐事业群市场部助理总经理侯淼。
或与篮球之神乔丹签约代言
17173:之前你们曾与德里克•罗斯展开过代言合作,也有提到在不限量期间还会与第二个球星合作,根据NBA2K单机游戏的代言人猜测,科比与乔丹的可能性最高。而传言更多的是说你们将签约乔丹,对这个消息,你能给我们透露更多内容吗?
侯淼:老实说,我们的确在与乔丹接洽。迈克尔•乔丹在中国也拥有很高的人气。但实话实说,与乔丹的合作我们目前心里也没底。因此我们其实也在考虑希望能借助中国百万NBA球迷的力量一起来支持我们与乔丹的签约。
我们马上要上线一个“感动乔丹”的专题活动,希望通过这个活动收集到足够多的NBA球迷、乔丹的粉丝的支持。让乔丹看看,中国球迷的热情。
17173:NBA2K Online不限号测试时间是10月24日,可以简单介绍一下游戏会有什么样的内容更新吗?
侯淼:首先,如果我们与乔丹合作洽谈成功,不限量版本的首个更新将会是乔丹及其相关内容的加入。希望那个时候中国玩家能够在我们的游戏中见到乔丹了。除此之外,游戏还会进行一些内容上的细节调整与修改。但为了保证不限量期间的版本稳定,我们不会做太大的更新。不过从11月起将会有更多的游戏模式陆续更新。
采用匹配模式 将可提前体验NBA新赛季
17173:体育竞技类游戏在操作上相对其他类型网游的难度偏高,对于新手来说可能需要比较长的时间磨合,而一些NBA 2K系列的老玩家则已经习惯了原来的操作,请问游戏会通过哪些措施来帮助新手快速上手,而又不会忽略老玩家的感受?
侯淼:两类玩家对游戏的需求是完全不一样的,所以游戏内专为新手玩家所做的设定实际上是不会影响到NBA2K单机系列玩家的体验的。
NBA2K将在游戏中采用“训练场”模式来帮助新手玩家上手,而9月5日更新的匹配系统,则是帮助玩家快速匹配到与自己水平相当的对手开局比赛,从而充分体验游戏带来的乐趣。
而对于NBA2K单机玩家来说, 网游版的单局体验与单机版本没有很大的区别。反而在网游版中为老玩家提供了,如街头赛模式、PVE传奇挑战赛模式等更具特色的功能和玩法。
17173:NBA系列拥有很多用户,但他们大多都在主机平台,他们为什么要玩NBA2k Online,网游和主机版本获得的最终乐趣和操作体验到底有什么不同?
侯淼:可以用“朋友”和“时效”两个词来概括两者之间不同。单从画面来看,网游版本无法和单机版本进行对比。但互动性和社交性是网游版本的优势之一。通过网络对战,线上的联赛等等方式,实现篮球爱好者之间的互动交流。
网游另外一个优势就是能够根据时事随时进行更新,我们刚刚在9月底完成了NBA最新赛季的数据更新,让NBA2K Online的网游玩家比单机玩家更早一步玩到2012-13赛季NBA最新队伍。这也是NBA2KOL与NBA2K单机最明显的区别。
采用道具收费 但道具不具属性特征
17173:据了解,腾讯与2K Sports宣布合作开发是在2009年,直到今年才展开不删档测试,请问为何会花费这么长的时间进行研发?
侯淼:NBA2KOL是腾讯与2K Sports联合开发的游戏,所以在前期合作过程中,我们需要花大量的精力与时间进行沟通,帮助他们了解中国市场。可以看到,在近一年多时间内NBA2KOL的开发节奏明显提高,这正是前期深入有效的沟通所奠定的基础。
17173:对于NBA2K Online的收费模式,玩家也非常关心,请问未来NBA2K Online会采用什么样的收费模式?
侯淼:NBA2K Online在6月6日不删档起就已经明确了,采用道具收费的模式。但NBA2K Online同时也是竞技类网游,十分强调游戏的平衡性,因此游戏中的道具不会具有属性特征。以保证非付费玩家也能体验到游戏和比赛的乐趣。
NBA2K Online是细分战略的重要组成部分
17173:在国内网游市场,体育运动类的网游数量并不多,特别是篮球类的网游,几乎只有《街头篮球》一款,在您看来,这一领域的潜力有多大?
侯淼:NBA2K Online是腾讯游戏细分市场战略的重要组成部分,是我们第一款体育类的游戏产品。我们看好NBA2KOL这款产品的潜力,也看好体育游戏市场。
篮球运动在中国很受欢迎,从这个角度来说,NBA2K应该拥有非常庞大的潜在市场。但新市场的培育成本更高,需要不断摸索。
17173:今年,腾讯在体育运动类游戏上,先是开启了NBA2K Online的不删档测试,后又宣布代理《自由足球》。对于体育竞技类游戏这一块,腾讯未来如何打出漂亮的组合拳?
侯淼:就如刚刚所说,从腾讯游戏细分市场战略角度来讲,我们的目标是满足玩家多样化需求。针对这两款产品,我们考虑篮球与足球都是在国内拥有庞大的爱好者的体育运动,具有一定的市场潜力,因此首先选择这两种类型的游戏进行体育游戏市场的开拓,而未来是否有新的动作,也要通过这两款游戏的市场效果再进一步进行评估。
















