那些年,与游戏机一起度过的长假(一)

2012-10-09 00:05:49 神评论

四、Namco/Bandai:战略之夏

与Hudson一样,Namco也是首批加入FC开发阵营的第三方,以一款《铁板阵》奠定了自己在家用机游戏市场的地位,并且用该作赚来的钱盖了一栋总部大楼。Namco的暑期档游戏不多,其中最经典的当属"《三国志》系列",这可能是很多国内玩家对"文字卡"的最初回忆。1988年7月29日发售的《三国志 中原之霸者》是FC最杰出的SLG之一,内战、战略、战争等要素被Namco运用得相当纯熟。就算你对日语一无所知,也能在本作中获得运筹帷幄的至高乐趣。1992年6月10日,Namco推出了续作《三国志II 霸王的大陆》,这是其第78款FC游戏。

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比起Namco,当时与之毫无关联的Bandai加入FC阵营的时间较晚,不过凭借其掌握的丰富动漫品牌资源,在FC上也表现得十分活跃。在Bandai的夏季档游戏中,最火的就是"《龙珠》系列"。当时正是《龙珠》的鼎盛时期,Bandai于1988年8月12日推出的《龙珠 大魔王复活》是当时FC上屈指可数的4Mbit大容量游戏之一,利用其大容量优势,将RPG与冒险游戏结合,并融合卡牌战斗系统,具有一定的战略性,成为早期最经典的《龙珠》游戏之一。此后《龙珠》的RPG系列都优先选定暑期档发售,包括1991年8月10日发售的《龙珠Z II 激神佛利萨》、1992年8月7日发售的《龙珠Z III 烈战人造人间》,1993年8月6日发售的《龙珠Z 外传 赛亚人灭绝计划》首次采用原创剧情,系统上更接近正统SRPG。

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