网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾

2012-10-05 10:12:58 神评论
17173 新闻导语

  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。

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育碧当年推出的国服点卡套装

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2003年1月 《无尽的任务》由育碧引入中国

2003年1月,上海育碧软件将简体中文版《无尽的任务1》引入中国,引起大量玩家关注,据官方称有超过40万名资深玩家体验到了中文版的游戏。不过由于此时EQ已经运营了4年部分内容开始老化、当时大陆网友玩家更喜欢画面唯美华丽的韩游而对欧美游戏设定接受度不高等原因,最终《无尽的任务1》并未大红大紫。

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