不惧熊猫人之谜 时空裂痕台服首测全面评测

2012-09-28 10:03:49 神评论

9月21日,台服《时空裂痕》进行了为期3天的首次测试,作为近年来欧美市场最成功的网络游戏之一,此次台服《时空裂痕》测试的表现无疑吸引了众多国服玩家的期待与关注,下面就让我们一起来看看台服《时空裂痕》的测试表现吧!

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台服《时空裂痕》

【画面系统】斥资千万 游戏画面较为精细

耗资高达5000万美元,由经典游戏《魔法门(Might & Magic)》之父Jon Van Caneghem参与创立的《时空裂痕》在采用了虚幻的3引擎开发,令游戏画面在场景细节、贴图质量、游戏特效和人物动作等方面都能达到较为精细的水准,确保玩家能够切身感受到其浓郁的魔幻气息风格。

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精美画面

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精美画面

【阵营系统】神选逆天 随机战场极富乐趣

此次测试《时空裂痕》对玩家开放了一直备受关注的阵营系统,《时空裂痕》拥有神选者和逆天者两大阵营,同时两大阵营之间的壁垒较为开放,特别在排随机战场的时候,神选者阵营的玩家可能会被随机分配到逆天者的阵营中(50%概率),所以有很多时候,一个公会的朋友,会在战场里成为敌人,更具随机性的阵营战场无疑也提升了游戏乐趣,当然PVP服务器里,在野外神选者和逆天者还是要拼个你死我活的。

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阵营系统

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阵营系统

【种族系统】6大种族8大天赋 自由打造职业角色

说完阵营系统再来看看种族系统,此次测试《时空裂痕》2大阵营共开放了6大种族,其中包括神选者:迈修人、高等精灵、矮人和逆天者:埃斯人、群岛精灵和巴米人,《时空裂痕》在职业和天赋设定上进行了极大的突破创新,引入特殊的职业技能规划系统——灵魂树系统,为每个职业制作了8种天赋,同时玩家可以随意选择其中的三个天赋,组成自己的角色天赋,这无疑是对传统网游职业设定的一大创新突破,每个玩家通过对自己职业天赋的理解做到与众不同,各人各异。

裂痕满级总共是66点天赋点,玩家可以按照自己的喜好主加一种天赋,副加第二种。也可以把66点平均分配给三个天赋,每个天赋22点。当然那种加点方式最厉害,那真的需要玩家们自己去发掘。

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灵魂树系统

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职业组合

【裂痕系统】 全民副本 随机野外动态事件

除了更自由的种族职业天赋设定外,《时空裂痕》的裂痕系统和随机世界事件同样是此次测试的重点,在《时空裂痕》游戏中,玩家随时随地都有可能遭遇随机出现的异位面空间裂痕,大量来自异位面的入侵者将会对玩家发动攻击,简单来讲整个野外地图就是一个巨大的副本,而进入副本的玩家的数量,也没有限制。各位玩家可以各司其职,你可以去保护自己的村落不被怪物侵占,可以去阻击正在支援的怪物,你也可以对抗世界BOSS,或者去对付那些趁机捣乱的****。

在《时空裂痕》游戏中裂痕会分为7种属性,每种属性裂痕都来自不同的位面空间,即使是同属性裂痕所出现的怪物也可能是不同的,同时由于裂痕出现的时间不明,位置不明,这也让裂痕系统更具随机性,大大提升了玩家的野外玩点,当然无法否认的是这样可能会对一些PVE和生活玩家造成不便,同样裂痕出现的时间会对服务器造成的影响和对玩家的电脑配置造成压力,这些都是官方需要继续攻克的难题,但不难看出《时空裂痕》在野外系统方面的尝试和创新,这是值得肯定的。

说到《时空裂痕》的裂痕系统和随机世界事件,不得不提的是《魔兽世界》的副本系统,在魔兽世界早期,那史诗级的副本剧情,那激情澎湃的团队合作,那来之不易的装备和成就,使得多少玩家沉醉于魔兽的副本,但也正是魔兽一直致力于它的副本环节,而忽视了野外玩点,特别是CTM之后,各种随机副本,随机战场的出现,更是使得魔兽的野外世界形同虚设,当年令人热血澎湃的屠城战,尸体可以从奥格瑞玛门口一直堆积到十字路口,那是何等壮观,如今神秘的东部王国,狂野的卡里姆多,神圣的冰封堡垒还有外域等地图确再也见不到玩家的身影……

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裂痕系统

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裂痕系统

【解谜系统】区域解谜 战斗娱乐两不误

除了裂痕系统和随机世界事件之外,解谜系统同样受到了参与测试玩家的好评,在游戏世界每个地图区域的特定地点都会存在一个谜题,玩家只需找到后完成该谜题则可以得到对应区域的解谜成就以及装备奖励(奖励跟你当前等级有关,但不会超过所在区域等级太多,大概10级左右),解谜系统不仅考验玩家的操作也更考验玩家的解谜能力,并不是一味依靠暴力就能破解谜题,相信这一特色系统也将会成为游戏玩家的一大娱乐方式。

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解谜系统



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