玩家评新闻:《TERA》贱卖 WOW国服同步
17173 新闻导语
《TERA》60元买两套,由此看来韩国的游戏也是泡菜?熊猫人10.2号国服上线,还有多少人在期待?号称可以偷BOSS技能的《侠盗勇士》是不是也是山寨以前单机的模式?让我们来看看这些新闻玩家们怎么说的呢?
【17173专稿,未经允许请勿转载】
《TERA》美服客户端贱卖 60元可买两套
《TERA》的美服在红火了一阵子之后陷入了困境,开发商在前一段时间宣布游戏将进行大规模合服,仅留下三个服务器,游戏的客户端现在也开始跳楼价大甩卖,今天亚马逊推出了最新的促销活动,一份《TERA》下载版的客户端仅售价9.99美元,如果购买的话,还可以获得9.99美元的信用额度,这些额度刚好可以让你获得第二份客户端,这也就等于9.99美元可以买到两份《TERA》美服的客户端。
期待指数:★★★★
【游戏】韩国的游戏有哪个是长久的?亏还那么多脑残粉在吹,事实证明一切!
【泡菜】说明韩国游戏还真是泡菜玩玩就腻了
【逗评】够我一星期的杯面了!
【逗评】尼玛,都免费了还不让中国玩。
【逗评】只要你敢在大陆开服,其他地区的收入总和都沒大陆的多。
【雷评】交给TX吧,我大企鹅帝国就是一坨屎都能给你做香了。
终于同步了 熊猫人之谜10月2日国服上线
9月19日消息 今天上海网之易公司正式对外宣布:《魔兽世界》最新资料片《熊猫人之谜》国服将于10月2日上线。这部资料片除了加入新种族熊猫人和新职业武僧,玩家还可以体验到具有浓郁古典东方风格的游戏内容。
期待指数:★★★★☆
【怀念】WOW是个经典的游戏,可惜啊,游戏就算活得在长久,我们这些当初挤进艾泽拉斯大陆的年轻80后却已经老了,有了更多的家庭责任,少了当初的些许基情,哎!
【反对】魔兽已经不是以前的魔兽了,暴雪已经不是以前的暴雪了,没有创新和大的修改,注定沉没,只是时间的问题,玩家已经疲惫了。
【犀利】当年WLK就是中国网游的一次阴谋。如果当年能与世界同步,今天那些**公司基本死绝了。如今造成这么大的年龄断层。
【魅力】WOW是一款即时你已经不怎么玩了,但是还是会保持关注的游戏,这就是WOWER大家庭的魅力。
【大黑】**游戏,抄袭腾讯的斗战神。(小编没忍住,笑死了)
【对比】激战1曾经要超越WOW结果还是没成功,激战2虽然比1要好,但是想超越,还是难,因为WOW60年代已经是激战的制作小组的极限了。
【解释】这已经是同步了,美服是星期3更新,国服是星期2更新,所以国服只能在后一个星期2更新,真要这么说要不就是比美服还提前一天更新,或者改成星期3更新,但是这是不可能的。
【无奈】为了全球同步,国服不会临时改一下维护日期,非要熬到下个星期二?真是**头脑。
韩可偷学BOSS技能新游《侠盗勇士》首测试玩
游戏画面为2.5D横版,画面感觉与《暗黑破坏神3》相似,立体感强。画风偏漫画风,模型整体较为细腻。角色为可爱风,3D建模但略显粗糙。玩家的 主视角被固定,无法360度旋转可视画面受到限制,玩家只可对视角进行拉伸的操作。
期待指数:★★★☆
【逗评】韩国也开始学习我国厂商了?不搞3D画面流,搞2D骗钱流?
【逗评】2D剑灵?
【真相】偷技能最早在单机游戏的龙战士里就出现过,网游的话,最早接触的是激战,很多极品技能都需要去偷BOSS或精英的。
【逗评】感觉又是一个龙之谷。
【雷评】算了来到中国这个游戏就糟蹋了。
完美武侠新游《神雕侠侣》开启公测
《神雕侠侣》是完美世界旗下首款2D回合动作网游,由金庸同名武侠小说《神雕侠侣》授权改编。游戏使用完美自研的Valhalla引擎制作游戏,在业界首次推出“动作回合”新概念,从画面、特效、战斗打击感与爽快度以及首创自由轻功等众多玩法,凭借“画面”、“轻功”、“宠物”、“战斗”以及“自调节经济系统”这五大方面的多项**,为玩家带来从未有过的游戏体验。
期待指数:★★★☆
【花钱】完美游戏不值得玩,别的游戏即便要花钱,也能玩得差不多;完美的游戏,花个几万块感觉跟没花一样,里面几率性的东西太多了。(小编一直在想一个问题:我们再玩游戏还是游戏玩我们,我们是花钱玩游戏还是玩游戏花钱?)
【想象】能多开吗?要能就不玩了。。一个号无法玩下去,多开玩的又累,回合游戏弊端,21世纪了,不是当年网易的大话和梦幻时代。
【辣评】总结原因就是内测大量玩家的返点会充斥公测,造成早期很多人不会充值,降低收益,所以只要你敢喊,完美就敢封。
【心态】看了很多人说的,重点都是花钱的问题,要我说咱们玩的都是游戏,你自己心里不平衡非要跟人家RMB玩家火拼,当然得跟人家一样花钱,那就是被游戏玩了。心态才是最重要的,游戏游戏,仅仅只是娱乐而已。
【雷评】你可以去玩劲舞团,一点不复杂;人设好不好看和游戏复不复杂有什么关系,一看就是假的。
【笑笑】看到上面的这些评论想起了大学时 也做过这些,哎,做五毛,一天20块钱还要发500个不能重复的帖子,还要不能明确是为公司那款游戏做宣传,更重要的是要打击直接竞争对手的游戏。
中华网龙总经理:三国题材网游不输日本
由中华网龙开发的3D回合制三国题材游戏,《吞食天地3OL》即将于9月21日开启首次测试,17173记者借此机会专访了中华网龙总经理吕学森。在采访中他表示,《吞食天地3OL》以简单上手为主轴,继承前作可爱、搞笑的逗趣剧情。
期待指数:★★★☆
【怒视】一个引擎克隆N个游戏,各种**群侠传。早就想**了。日本的三国志不知道爆你几百条街。
【逗评】名字都是岛国的,有什么可以说超越?
【时代】晕还在3国啊,有没有进步点的啊,看看人家的,机甲世界,都是未来的战争了我们还在打3国,老大时代在进步游戏也要进步啊。(小编:游戏的创新不仅在玩法,系统,还在背景,人设。)
【犀利】**果然特色多,跟日本比网游,跟韩国比单机,跟欧美比页游。
【逗评】每天都是回合三国你已经输在了起跑线了。
【偏激】中国人做的网游,怎么说。他们永远都无法脱离武侠,古装。这恰恰是中国网游发展不起来的原因。客观角度讲,中国古风不适合网游,他没有那种宏伟的气氛。所以说,中国网游根本没办法和日本、韩国相比就是这个原因。(小编:奇幻游戏在宏伟大气,玄幻游戏在文化底蕴。萝卜青菜各有所爱了玩家们。)
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