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25年特工传奇-合金装备之父小岛秀夫(下)
2012-09-22 16:25:58
神评论
《Snatcher》与《Policenauts》堪称小岛秀夫职业生涯中的幻之名作,虽然发行量很低,但在欧美业界有着极高的声誉。小岛秀夫在这两款冒险游戏的制作过程中过足了编剧瘾和导演瘾。中学时代小岛秀夫就坚持不懈地给杂志社投稿,他创作的很多故事都有400页以上的分量。可惜他所投的稿从未被录用。《Snatcher》与《Policenauts》拥有在当时游戏中少见的庞大剧本量,小岛秀夫大量援引了他喜爱的小说和电影作品,玩过这两作的玩家无法不为其深厚的电影知识积累而折服。
1994年,Konami开始启动《Metal Gear 3》开发项目,当时是以3DO为目标平台。不幸的是,该作启动后不久,7.3级的阪神大地震重创日本关西一带,造成6500人死亡。总部位于神户的Konami也严重受损,包括《Metal Gear 3》在内的多款游戏不得不暂时中止。1995年夏季,《Metal Gear 3》重新启动,考虑到此时3DO已回天乏术,Konami决定将其转为PS游戏。Konami的目标是将本作打造成其首款大型3D游戏,以“打造最强PS游戏”为目标。小岛秀夫希望本作成为系列的新起点,他给游戏起了个新名字——《Metal Gear Solid》!希望游戏与其标题一样,有着坚固的实力。他暗自祈祷,希望游戏能够达到100万套的销量目标。
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