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市场尊敬但不再畏惧魔兽 网易成最大赢家
2012-09-21 10:38:14
神评论
暴雪:在魔兽上再难有更多的进步
毫无疑问,《魔兽世界》是世界网游史上迄今最伟大的作品,同时也是暴雪最伟大的作品,没有之一。这款游戏所拥有的划时代地位已无需多言,它自身对网游所产生的影响无可辩驳地证明了这一切。然而,对于开发公司暴雪来说,《魔兽世界》已达到他们开发能力的最高峰,想在魔兽的基础上更进一步,已变得不现实。
这并非暴雪不思进取,只是因为魔兽在很多方面确实已臻极致。从某种程度来说,实际上《魔兽世界》就代表了当前MMORPG的最高形态,是人类极限想象力的产物。它是如此优秀,以至于几乎无法超越,哪怕是魔兽自己。
包括《熊猫人之谜》在内的4部资料片正好说明了这一点。魔兽刚面世时,凡是接触过的玩家无一不惊为天人,这种惊喜却并没能够延续到后面任何一步资料片上。8年来,魔兽玩家们先后经历了惊艳——震撼——痴迷——疲倦——麻木的过程,玩家游戏行为的继续,很大部分得益于8年中所构建的种种人际关系,或者仅仅只是因为习惯了。
《魔兽世界》第一部CG,惊艳四座
《熊猫人之谜》的上线,并不能改变魔兽玩家越来越缺乏热情的现状。因此这部资料片将不会吸引太多新玩家进入艾泽拉斯冒险,更多地是激发现有魔兽玩家的热情,给他们提供新的内容以供游戏。几乎可以断言,《熊猫人之谜》对暴雪财报的贡献会很有限,由于魔兽玩家的基数庞大,所以新资料片的营收会是个不小的数字,但不会大到可以影响暴雪产业战略的地步。
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