光荣使命:没有假想敌 呼吁大家理**国
除了巨人网络,今后还会同其他游戏厂商合作
17173:中国有那么多家的游戏制作公司,南京军区为何会选择与巨人网络一起合作开发军事游戏?
卢银贵:之前市面上没有出现国产军事游戏主要有以下三个方面原因:1.没有研发能力,想做做不了。2.有研发人员,想做不敢做,因为盗版太严重。3.没有军方大力支持,枪械数据无法获取,战术口令无法获悉等,这些都制约着国产军事游戏的发展。所以我们在选择合作伙伴时十分慎重,我们会先要求游戏公司做出一个demo给我们审核,满意后才开始做。经过重重审核后,我们最终选择了巨人网络。
17173:今后如果继续制作军事游戏,其他的游戏厂商有没有机会同军方一起合作?
卢银贵:都是有机会的,我们每次做游戏之前都会进行考察,根据游戏的需要,找到善于制作该方面的游戏公司,所以其他的游戏厂商也是有机会同军方合作的。
17173:《光荣使命》是由南京军区和巨人网络合作共同开发的一款军事游戏。其他军区是否也在开发类似的军事游戏?是否也会像《光荣使命》这样面向全社会推广?
卢银贵:是的,其他军区也在研发军事游戏,不过并没有像《光荣使命》这样强的推广力度。至于是否会面向全社会推广,目前还不是非常了解。
17173:你对《光荣使命》哪些部分感到比较满意?有哪些地方比较有欠缺需要改进的?
卢银贵:满意的地方有三点:1.语音方面,游戏中出现的战术语音都十分的严谨真实。2.战术动作标准,游戏内的所有动作均采集自特种兵们的真人动作捕捉3.枪械都是完全真实模拟的,从外形到音效,全部都是采集自真实的枪械。游戏中比较遗憾的地方就是每个关卡的流程太短以及游戏关卡数量太少;没关开场使用战地日记的形式,虽然比较新颖,但是比起过场动画来说,缺少动态效果,带入感不足;最后就是游戏中出现的训练场景没有达到预想的完美。
17173:之前有报道说今后可能会组织军队与民间之间的联赛活动。你认为这种活动的可行性大吗?具体要如何实现?
卢银贵:我们军队和民间此前在其他方面也组织过类似的友谊赛,比如拔河赛、篮球赛等,游戏也是完全可以的。如果比赛的级别比较低,像某某部队和地方的某某单位比赛,这个就非常容易;但是如果级别设定在全国性的联赛,只有在ChinaJoy、网博会这类的大型活动上,主办方如果有邀请,我们都可以组织军民联赛,但是纯粹商业性比赛军方还是不太可能参加的。(文/一人一剑)
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