17173 > 新闻中心 > 研发力量调查 > 探营黎明之光:飞行系统探秘 年前公测

探营黎明之光:飞行系统探秘 年前公测

2012-09-17 15:24:08 我要纠错
手机订阅 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

公司名称:蓝港在线(北京)科技有限公司

公司地址:北京市望京北路启明国际大厦

旗下游戏:《佣兵天下》、《战神信条》、《黎明之光》等

上周,记者走访了研发调查的最后一站:蓝港在线。今年,由蓝港在线开发的3D动作游戏《黎明之光》在前不久浮出水面,在走访中记者了解到,《黎明之光》的开发团队目前正处于封闭开发阶段,该项目组成员正在以“7*12小时”的高开发强度对游戏的内测版本进行完善,《黎明之光》的飞行动作系统也正处于秘密开发阶段,据项目负责人透露,飞行动作系列玩法或将在公测阶段正式推出

{{keywords}}最新图片
《黎明之光》研发工作室位于一个僻静的别墅中

17173首发3D双端动作游戏《黎明之光》飞行系统谍照

飞行系统支持空战 有别于《永恒之塔》

17173:《黎明之光》项目此次封闭开发的初衷是什么?

答:《黎明之光》项目是蓝港游戏体系中比较独特的一员,因为他是第一款3D动作游戏,其开发过程中的技术难度远超过我们的想象。所以,为了能够做出一款高品质的3D动作游戏,我们的研发团队这两年的工作强度一直是“7*12小时”的工作状态。为了让他们能够更安心、更集中而且更舒适的进行开发工作,所以他们的工作地点与蓝港在线不在一个地方,而在北京郊区一个非常安静的别墅中。

17173:刚才在一个动作设计师旁看到了“翅膀”和“飞行”,这套系统支持飞行战斗吗?

答:我们内部称这个系统为“Wings Act”,中文名字叫“动作翅膀”。因为这个系统还处于开发阶段,所以目前还没有对外曝光过。

{{keywords}}最新图片

17173:Aion也做翅膀并且能够飞行战斗,《黎明之光》的翅膀是否类似Aion的设计?

答:其实飞行战斗并不难做,难就难在“无锁定攻击”类型的动作游戏做飞行战斗,在地面维度上的校准已经很不容易,在空中的校准就更难。Aion并非无锁定攻击,所以他的的飞行战斗要更简单一些。

《黎明之光》的翅膀将不同于现在任何一款游戏,我们正在抓紧设计,预计将在公测版本上与玩家见面。

日常操作极度简单 手机版不难实现

17173:《黎明之光》是一款双端游戏,把端游的理念用于页游的研发,其技术难度是什么?在PVP和PVE方面各有什么玩法?

答:客户端游戏和网页游戏的用户体验拥有非常大的差异, “傻瓜式”操作是网页游戏最大的体验特点,所以像《黎明之光》这种需要左右手同时操作的游戏在转变成页游之后,要面临玩家操作习惯改变的风险。基于这方面考虑,我们把《黎明之光》做成了一款日常操作极度简单化,战斗体验“割草”(群攻打一片)感较强的动作游戏,从而降低了大部分玩家上手动作游戏的难度。

{{keywords}}最新图片

副本方面,《黎明之光》从普通到传说分为5级难度,最高难度的两级是给那些“操作控”准备的;PVP方面,竞技场系统会自动匹配战力相当的玩家进行对战,而在内测版本中将开启的公会战则考虑那些“高手玩家”的实力。

17173:《黎明之光》作为跨平台的游戏,您认为它为玩家带来最大的好处是什么?如果《黎明之光》的跨平台模式成功,对蓝港在线来说又意味着什么?

答:最大的好处是方便。你走到哪都不用带着那么大的客户端现安装,《黎明之光》打开网页直接就可以玩了。蓝港在线全线游戏产品都在尝试跨平台,这其实是在极大的迎合玩家的需要,玩家的游戏习惯在变,我们要跟上玩家的需求。

17173:《黎明之光》会做iOS和Andoid版么?

答:目前先把PC版做好,手机版并不难实现。

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么