韩武侠《天龙记》宣传视频公开 系统大揭秘
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韩国游戏开发商娱美德(we made)的大型武侠MMORPG《天龙记》近日公布了一段游戏的宣传视频。而这款始终强调武侠氛围的游戏和别的武侠游戏有什么不一样呢?让小编为大家揭开《天龙记》的神秘面纱。
宣传视频
《天龙记》强调武侠里的基本战斗和熟练武功的过程。尽量为玩家展现一个武侠小说里所描绘的武侠世界。武侠小说里经常有这种情景,主人公受尽磨难,生死关头之际,被丐帮帮主发现了,“小伙子我看你骨骼清奇,天赋凛然,这本武功秘籍就送你了。。。”。《天龙记》也有类似的场景。
游戏里玩家一点点学习武功成为武林高手的过程中时通过缘分值成长起来的。隐藏副本的开启需要缘分值达到一定程度,开启副本后可以接到隐藏任务,完成后获得永久提升自身属性的灵丹妙药。
缘分值高还可以获得武林高手赠送的物品。通过打怪和副本可以取得使亲密度上升的的道具,而亲密度到达一定值的话还能获得一些新的情报。这些情报可能是新的副本,也可能是武功的传授。
《天龙记》并不是单纯的通过打怪来升级,也不是通过支付金钱来学习武功,而是强调武侠小说里的偶然性。同时,游戏里还具有强悍的武功和增加缘分值的道具,让体力内力最大值永久提升的仙丹等。
《天龙记》的战斗尽量的重现武侠小说里那种充满变数的对决。用一句话概括《天龙记》的战斗就是非常的自由,玩家可以在连招中间时释放新的技能而形成新的连招。击中对手后又可以快速组合技能对敌人进行压制。或躲避攻击后用较短的连击反击敌人。玩家可根据自己的喜好的方式来进行战斗。
《天龙记》采用的是无锁定目标的战斗模式。武功和连击即使没有锁定对象也可以释放。比如剑客的“突击”技能,15M的有效距离,没有敌人时也可以使用,此时就相当于冲刺的效果了。
《天龙记》的背景原本是采用三国时期的故事,后来考虑到这和武侠有些出入,于是果断的舍弃掉,而是用更有武侠韵味的“正邪对立” 的游戏背景。正派为“虎天宫”,邪派为“黑侠”。两种势力可以在除了自己势力领域外的区域和副本里随意进行PK.
比起无限的战斗,《天龙记》更倾向于让玩家享受游戏。玩家可以钓鱼,坐骑,采集等。游戏里的生活技能可以制造武器,药,衣服等多种道具。高级的生活技能需要和NPC有较高的亲密度才能学习。
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