《行星边际2》ForgeLight引擎 网游视觉**

2012-09-13 10:29:47 神评论

打造一款视觉优质的游戏,除了要具备鲜明的艺术风格设定、精良的基础美术水准外,更需要使用优质的引擎让这两者有更好的提升平台,达到极致的表现效果。由索尼在线娱乐(SOE)制作,第九城市代理的首款千人同图FPS战争网游《行星边际2》,采用了SOE自主研发ForgeLight引擎,在视觉效果以及游戏体验上为FPS网游带来**性的飞跃,同时为奥拉西斯大陆的千人对战创造无限可能。

【出众光影处理 极致视觉盛宴】

图形渲染是游戏引擎的主要功能,ForgeLight凭借强大的技术手段和自主编辑模块,将该功能提高到全新的层次。ForgeLight可以便捷的实现全局实时光照、环境阴影遮蔽(SSAO)等高级渲染效果,实时光能传递技术(Real-time Radiosity)可以模拟真实的光源散热反射等间接光照效果,以及体积雾、体积光效果(Volumetric Light/Fog),让游戏光线效果过渡自然,环境形态更具真实的层次质感。三维景深特效、实时动态模糊等效果的运用,将让玩家充分体验置身超大战场的临场感,以及空投、加速、飞行等物理动作的连贯性和真实性。

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真实战场光线环境

【实时环境互动 战斗乐趣多样】

ForgeLight引擎可以模拟多种天气效果和实时同步的昼夜变化,而这些效果都将直接影响玩家战斗和武器、载具性能发挥,比如夜间战斗弹道可以实时照亮附近地域;照明可以为你指明前行的道路,同样可以使你暴露在对方狙击手的枪口下;飞行载具的高空能见度下降等等,不同的战斗环境需要不同的战术组合来应对。

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夜战夸张射击效果

【强大支持平台 完美设计细节】

ForgeLight引擎本身的卓越性能使《行星边际2》高精度的物体贴图和模型品质可得到最大程度的展现,这为美术创意创造了强大的支持平台,带来更多的施展空间。战场地图风貌、各个阵营的角色、武器、载具设计都在保留前作《PlanetSide》特色精髓的基础上进行加工完善,依托ForgeLight引擎表面材质表现力,给玩家带来前所未有的视觉冲击。

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飞行载具质感十足

【原生网络游戏引擎 流畅支持千人对战】

与Unreal、CryEngine等由单机广泛运用网游的图形引擎不同,Forgelight是一款专门针对网游开发的引擎,技术逻辑架构可以最大限度满足网游交互性和流畅性的要求。特别是ForgeLight引擎为大规模网络数据传输提供了完美的解决方案,《行星边际2》的战场地图面积、同图承载人数,以及区域人数密度都大幅提升,稳定流畅支持2000人在64平方公里的战场中尽情酣战。

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团队载具配合突击


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