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同样的类型不一样的风格 三国TPS网游大比拼
2012-09-11 06:58:51
神评论
17173 新闻导语
第三人称射击游戏(TPS)与第一人称射击游戏(FPS)的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
PVP
传统FPS中的拆弹模式和团队竞技模式还有生化模式已经满足不了目前的TPS游戏了。在此基础上,这几款TPS游戏都做了不少创新。如《幽灵行动OL》中的占地模式,《全球使命》中的夺旗模式以及夺宝模式等十余种模式,《枪神纪》中比较特色的枪神模式等,《GUNZ2》由于刚结束首测,在PVP方面还略显传统,今后还有很大的发展空间。
PVE
这四款游戏中 ,《幽灵行动OL》目前尚无PVE模式,《枪神纪》和《GUNZ2》的的PVE内容也相对缺乏。《全球使命》在这方面发挥的比较出色,拥有枪林弹雨模式、火线突袭模式、生化侵袭模式等等。
以上四款游戏分别是由欧美,中外合作,大陆,韩国制作的TPS网游。从上面几项内容对比来看,欧美与东方的射击游戏在风格上有着很大差别,这与东西方在枪支文化方面的差异性上有着比较大的关系。纵观上面四款游戏,虽然国产射击游戏在某些方面略有胜出。但是从整体内容上看国产游戏和欧美以及韩国游戏还是有着一定的差距。
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