同样的类型不一样的风格 三国TPS网游大比拼
17173 新闻导语
第三人称射击游戏(TPS)与第一人称射击游戏(FPS)的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。
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在目前的射击网游市场上,越来越多的TPS游戏进入了我们的视线。面对如此众多的第三人称射击游戏,它们都有哪些相同点和不同点呢?我们一起来看看吧。
画面
从游戏画面来看,《幽灵行动OL》相比于其他三款游戏,采用更加写实的风格,无论是光影效果还是游戏人设,更有一种战争的厚重感。《枪神纪》和《GUNZ2》在游戏人设方面则偏向于时尚风格,画面整体色彩比较鲜艳,《全球使命》则介于这两种风格之间。
背景
射击游戏一般都与战争扯上关系,目前这几款游戏的背景全部都是设定在一个架空的世界中,不存在真实的国家和阵营,这样不仅减少了许多不必要的麻烦,也更开阔了游戏的自由性。
职业
这四款游戏中,除了《全球使命》没有职业设定外,其他三款游戏对角色均有职业的划分。《幽灵行动OL》和《GUNZ2》类似,均把职业分为狙击兵,突击兵和机枪兵。这有点类似魔幻游戏中的(远程DPS,盗贼和坦克)。而《枪神纪》中则多达九种职业,其中部分职业设定与我们之前所熟知的射击游戏相距甚远。
操作
这四款游戏在操作方式上,均沿用了FPS的主流的操控方式,只是在部分按键上有所区别,例如《幽灵行动OL》中,按CTRL键可以匍匐,空格键进行滑行和翻滚,而在《全球使命》中,按住空格键则进行翻滚和奔跑。在《枪神纪》和《GUNZ2》中,连按两次空格还可以进行飞檐走壁的操作。
武器装备
这四款游戏在武器装备方面还是相对的中规中矩,游戏中出现的武器大多数是在现有的武器装备上进行了稍许的改造,其中《枪神纪》在武器方面的使用相对于其他三款游戏做了许多大胆的创新,特别是对近战武器元素的使用,使得这款TPS游戏增添了许多动作元素。
射击手感
射击手感对于一款射击游戏来说就如同打击感对于动作游戏来说一样重要,以上四款游戏的射击手感相对对于正规军事模拟游戏来说,娱乐性都比较强,小编在此不敢妄加评论哪款游戏好哪款游戏坏。因为对于不同的玩家来说,他们都有自己合适的射击感觉,因人而异。
PVP
传统FPS中的拆弹模式和团队竞技模式还有生化模式已经满足不了目前的TPS游戏了。在此基础上,这几款TPS游戏都做了不少创新。如《幽灵行动OL》中的占地模式,《全球使命》中的夺旗模式以及夺宝模式等十余种模式,《枪神纪》中比较特色的枪神模式等,《GUNZ2》由于刚结束首测,在PVP方面还略显传统,今后还有很大的发展空间。
PVE
这四款游戏中 ,《幽灵行动OL》目前尚无PVE模式,《枪神纪》和《GUNZ2》的的PVE内容也相对缺乏。《全球使命》在这方面发挥的比较出色,拥有枪林弹雨模式、火线突袭模式、生化侵袭模式等等。
以上四款游戏分别是由欧美,中外合作,大陆,韩国制作的TPS网游。从上面几项内容对比来看,欧美与东方的射击游戏在风格上有着很大差别,这与东西方在枪支文化方面的差异性上有着比较大的关系。纵观上面四款游戏,虽然国产射击游戏在某些方面略有胜出。但是从整体内容上看国产游戏和欧美以及韩国游戏还是有着一定的差距。
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