全新截图独家曝光 《轩辕剑7》制作人访谈

2012-09-07 11:43:59 神评论

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场景截图(初始设定,非游戏最终效果)

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《剑灵》给制作人很多灵感 不盲目追求次世代

17173:单机游戏改编成网游存在过很对失败的案例。能跟我们说说在单机改造网游的过程中有哪些需要注意的吗?市面上哪些游戏是您比较看好的?

孟凡:单机改网游确实会有许多困难,但都可以被克服。主要有两点要注意:一是要对单机版的理解够深刻。二是要充分了解原先单机游戏中各种设定的目的和意义。市面上的游戏《剑灵》、《暗黑3》都不错。每一部游戏都能给我带来不同的灵感。让我在游戏制作的品质和表现力方面有很多改进。

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富有韵味的建筑风格(初始设定,非游戏最终效果)

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17173:您谈到的《剑灵》是一款以"次世代"作为标榜的网游,而《轩辕剑7》在宣传过程中,也提到了"次世代"这个概念,能跟我们谈谈您对"次世代"的看法么?

孟凡:在我心中并没有一个明确的"次世代"的标准。对于"次世代"的技术,我认为够用就好,重要之处在于利用好这些技术,给玩家带来好的体验,满足玩家需求。"次世代"本身不是目的,没有必要盲目追求。

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游戏制作人 孟凡

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人称"叶五少"的孟凡,是同样经典单机游戏改编网游的成功案例《剑侠情缘网络版叁》的前主策划。在接受记者采访的过程中,这位制作人表现出的,是对经典游戏品牌的无限敬仰,和对玩家游戏体验的不懈执着。

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