全新截图独家曝光 《轩辕剑7》制作人访谈

2012-09-07 11:43:59 神评论

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
壮观的场景 结合魔幻的视效(初始设定,非游戏最终效果)

(点此看大图)

《轩辕剑7》华丽但不复杂 不会让玩家感到累

17173:开发到目前为止,您认为《轩辕剑7》最大的卖点是什么?

孟凡:我认为主要有两点。一是我们把大家耳熟能详的《轩辕剑》以往单机游戏中的精华做了融合,让大家能够充分体验《轩辕剑》的经典。二是我们又对以往单机游戏中好的系统、好的形式做了改造和创新,《轩辕剑7》跟单机又有很大区别。

17173:您谈到对游戏经典的融合和创新?能从剧情和系统的角度跟我们具体讲讲是怎样的融合与创新吗?

孟凡:剧情方面的融合,比如说游戏中的一些经典人物,会随着故事的发展而出现,可能是NPC,可能是玩家的伙伴,可能是玩家的导师。而系统方面,单机中的诸如"机关术"、"炼妖壶"、"天书系统"等系统,我们在网游版中做了很好的连结和交叉,将用耳目一新的方式呈现给玩家。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
场景设定 五彩缤纷的世界(初始设定,非游戏最终效果)

(点此看大图)

17173:您提到《轩辕剑7》将历代故事做融合,是出于对轩辕剑老玩家的考虑吗?游戏有锁定特定的用户群吗?

孟凡:游戏制作中没有锁定特定的用户群,主要面向喜欢轩辕剑的老玩家和对轩辕剑文化感兴趣的新玩家。同时,我们的游戏难度不会设置的非常高,对于大众用户群来说,也能在游戏中得到很好的体验,而且不会觉得累。

下一页:不盲目追求次世代概念>>>

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么