综述:空中网获GW2代理权 DNF4年420版本

2012-09-01 04:15:27 神评论

本周要闻有:8月30日空中网集团正式宣布获得《激战2》在中国大陆地区独家代理运营权;腾讯宣布《地下城与勇士》最高同时在线300万,4年更新420个版本;LOL公布退出WCG内幕:与自办赛事档期冲突;暴雪回应WOW在**被禁:源于美国贸易制裁;《巫师之怒》角色回档 巨人补偿2600紫晶;传SE要求零售商销毁《最终幻想14》存货,更新才是硬道理;动视高管表示:将把30年来所有作品改成手游……

8月30日,空中网集团正式宣布,与世界著名的研发公司ArenaNet完成合作协议签署,获得备受玩家瞩目的魔幻史诗网游《GuideWars2》(《激战2》)在中国大陆地区独家代理运营权

近年来,《激战2》在全球各大游戏展傲视群雄2012年,《激战2》更是以超出总票数四分之一的压倒性优势获得“IGN年度玩家选择大奖”。8月29日,尽管《激战2》才在当日凌晨(北美时间)刚刚正式运营。NCSOFT官网随即就公布同时在线玩家数已经突破40万,这是一个多么壮观的数字啊!而NCsoft刚刚公布的投资者报告书中,他们透露《激战2》在中国的大概上市时间是 2013年下半年,当然具体时间要等空中网宣布。

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《激战2》代理消息公布后,空中网几位高管的电话几乎同时被打爆,而电话这头的声音则是清一色的惊讶和质疑:“空中网怎么会代理激战2?假消息吧?为什么不是腾讯或者盛大?” 《激战2》是否值得玩家们期待,空中网又能否不负众望,运营好国服的《激战2》。请关注空中网代理《激战2》专题>>

下一页: 《地下城与勇士》最高同时在线突破300万,4年更新420个版本

腾讯游戏24日下午宣布旗下《地下城与勇士》(以下简称DNF)最高同时在线账户数突破300万。

DNF自2008年公测以来,PCU一路攀升,2008年12月PCU突破100万、2009年8月破200万、2011年6月破260万,今日腾讯官方正式公布DNF最高同时在线账户数突破300万。据官方资料DNF自2008年公测以来共完成了超过420个版本的更新,照此计算DNF平均每年更新105个版本,平均每3天就更新一个版本。

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DNF团队总结经验称,不断改善游戏体验、持续打击外挂、提升客户端稳定性、优化客户服务、塑造品牌新亮点等是DNF在线人数不断飙升的主要原因。【更多

下一页:LOL退出WCG内幕:与自办赛事档期冲突 

7月18日WCG官方正式公布了2012年世界总决赛的比赛项目,Dota2此次进入WCG总决赛算是圆了玩家多年的梦了,但英雄联盟(LOL)仍未入选本届WCG出乎很多人的意料,也引发了许多猜测,近日官方人员表示,退出WCG是因为档期与自办赛事档期冲突。

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日前真相终于浮出水面,LOL开发商RiotGames官方发言人日前就LOL退出WCG2012的问题作了回应,称《英雄联盟》今年的自有赛事World Championships (全球冠军赛)与WCG2012档期冲突,对于错过这一届WCG表示遗憾。

据了解,RIOT斥资500万美金举办的第二赛季的最终决赛将于2012年10月13日在美国洛杉矶进行,这也是无数玩家都在期待的竞技盛宴。无暇分心的RIOT,主动放弃了WCG,可能是因为自有赛事名声日盛,而WCG则在走下坡路的缘故。 

下一页:暴雪回应WOW在**被禁:源于美国贸易制裁

上周,多名**玩家出现在欧服战网论坛上,发帖称自己已经无法通过战网账号登陆暴雪旗下的任何游戏,(事件回顾:****封杀《魔兽世界》?)这成为了一周内最热门的帖子之一,经过长达97页缺乏实质性内容的讨论之后,暴雪官方终于发表声明对这一事件做出了回应:

**玩家无法登陆《魔兽世界》及暴雪旗下其他网络游戏的确是**行为所致——但这次的原因是美国**。

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美国**的经济制裁和贸易制裁政策意味着位于美国本土的企业不可与遭受制裁的国家存在贸易往来,而**正是美国“制裁”的目标之一。

为表示对美国政策法规的服从,暴雪不得不中断了对美国贸易制裁目标地区的服务。

游戏?**?权利之争?

唉……

下一页: 《巫师之怒》角色回档 巨人补偿2600紫晶

由巨人代理、俄罗斯MAIL.RU公司开发的《巫师之怒》已于昨日启动不限号、不删档测试,昨日巨人第一批开服12组迎新,之后增开4组。不过16组服务器在开测当天遇到了常见的回档问题。

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昨日下午2点启动测试后仅1小时,就有玩家反应游戏中出现“角色回档”情况,包括联盟玩家无法登陆飞船、帝国玩家无法走出“疗养院”等。巨人团队及时联系俄罗斯开发商进行了紧急处理,并进行了临时维护。在玩家反应回档情况之后,经过13小时将故障解决。


  对于此次回档,巨人也提供玩家一定的补偿,称“每延迟1小时解决、就发放200紫晶补偿玩家,之后补偿永久的30格背包一个”。而巨人今日公告则显示,为解决这一恼人的故障,耗费了13小时,玩家也将获得2600紫晶。

下一页:传SE要求零售商销毁《最终幻想14》存货,更新才是硬道理

近日,有传言Square Enix要求所有零售商销毁全部原版《最终幻想14》的存货。这条消息是通过一家名为NeoGaf的论坛上散播开来的。一个零售商在这家论坛上发布了一封邮件,上面写明公司要求商店销毁他们的所有剩余存货。

史克威尔的这一步可能是在为即将到来的2.0版本做准备。这个名为《王国重生》的版本将会在PC和PS3上发售。《王国重生》并不仅仅是在原版的基础上增强,它还在原版的基础上去除了很多内容,几乎是一部全新的作品。史克威尔艾尼克斯可能正为《王国重生》筹划着一批全新的出货。【更多

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外媒评析:《最终幻想14》免费才有出路

在不断被免费游戏侵占着的市场里,出师不利的《最终幻想14》仍在坚持付费制的举措,这使它在市场中显得格外突出。所以现在的问题是它是否会转型为免费游戏,以及免费游戏的模式是否适合它。《最终幻想14》正面临着巨大的压力,因为要转型为免费制要对游戏系统作出巨大的调整,而市场方面的压力则在把《最终幻想14》逼向免费游戏的一边。【详情

下一页:更新才是硬道理!NEXON公开暑期更新结果

迎接暑假,韩国NEXON公司负责运营的韩服《冒险岛》、《地下城与勇士》、《突击风暴》等进行了大规模更新。通过暑期更新,NEXON旗下的游戏在注册总数及同时在线人数,网吧占有率等方面呈现出了上升趋势。

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《冒险岛》玩家新增两倍,《突击风暴》网吧热门游戏排行前三,《地下城与勇士》在线人数增加63%,《洛奇》访问者数两次大增,《反恐精英OL》新注册玩家数增加30%,《风之国度》新注册玩家数增加49%,《泡泡堂》注册和在线人数增加3倍以上。效果显著。【点击查看详情

今年下半年,NEXON公司计划推出新作《反恐精英OL2》、《怀抱三国志》、《洛奇2》等新作,进一步提高市场占有率。

下一页:被判** 韩国宣布正式废止网络实名制

早在2003年韩国**就已开始倡议网络实名制,但一直未能落实,这之间或发生过几起因不实网络谣言而精神崩溃或患精神病的案例,但一直未能唤起足够重视。直到2007年韩国女星崔真实无法承受放高利贷谣言的困扰,最后选择自杀,震惊韩国社会,事发不久,韩国**便火速制定法案,实施网络实名制,冀望能够减少恶意或不实留言。

韩国**裁判庭日前经全体法官一致同意,宣布“网络实名制”**。判决书中写道:“信息通信网法赋予经营网络讨论板的信息通信服务提供人确认用户本人的义务,让讨论板的用户必须经过确定是本人的程序才能使用讨论板,现在这项法律违反过剩禁止原则,侵犯网络讨论板用户的言论发表自由、个人信息自主决定权,以及经营网络讨论板的信息通信服务提供人的言论自由,因此判决**。”

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据这次判决的结果,原先被指定为实施网络实名制的网站,都不需要再继续实施这项措施,判决发布的隔天,DCInside便取消原先留言时必须经过的实名认证程序。尽管不免出现反对的声音,但各界与大部分的网友还是持赞成的态度。【更多

对于废止网络实名制你是否有自己的观点?参与讨论>>

下一页:动视高管:将把30年来所有作品改成手游

近日一位动视公司的高官对外透露,该公司目前计划将30年以来公司制作的超过350个游戏都推向智能手机平台。

动视公司移动部门副总裁格雷格·卡尼萨在接受媒体采访的时候说,这个计划将会包含动视公司的所有任何一款游戏。“我们拥有深厚的30年历史,从雅达利时代,到与暴雪合并。我们拥有350多个品牌。那些都是前人留下来的遗产,那些都是3A级的游戏,那些都是与其他公司签订授权的知识产权。”

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视进军移动游戏领域的计划在5月份开始浮出水面,这家游戏发行商在英国建立了智能手机游戏工作室。【详细报道

相信许多魔兽世界的玩家对《World of Warcraft Mobile Armory》这款应用都有所耳闻,现在好消息来临,据暴雪官方博客报道,该应用内的公会聊天功能和拍卖行功能已对大众免费开放。【详情

下一页:盛大游戏正式宣布高管调整 张向东任CEO

8月27日凌晨消息,盛大游戏今日正式宣布高管调整,谭群钊辞去盛大游戏董事长暨首席执行官职务,原首席制作人兼首席运营官张向东被任命为新的首席执行官,兼任首席制作人,陈天桥担任董事长。谭群钊将继续保留董事职务。【详细报道

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在其内部高层管理会议上,陈天桥对谭群钊在盛大的12年多的工作,特别高度评价了前九年的卓越贡献,称他“在我们网络游戏业务从草创开拓期发展为行业领导者的过程中他克服了各种困难和挑战,发挥了至关重要的作用。”而对近三年做盛大游戏的CEO的表现,陈天桥对其的评价是“有功有过”。由于业绩的下滑,谭群钊主动承担责任,提出辞职,陈天桥认为是“非常负责任的态度”,让“新管理层放下思想包袱,轻装上阵”。而新任CEO张向东,常年负责游戏的研发和运营,拥有丰富的经验。陈天桥肯定了他11年扎实的积累和他务实的工作作风,,就好比“张向东自己酷爱的太极,延绵不绝,有后劲”,相信他一定会把公司带回强劲增长的轨道。

下一页:创刊24年 任天堂官方游戏杂志或将停刊

近日,有外国媒体援引知情人士消息称,任天堂欧美地区官方游戏杂志《Nintendo Power》或将停刊,该刊物已经创于1988年,至今已有接近24年的历史,也是世界上最老的一批游戏杂志。

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虽然《Nintendo Power》是任天堂的官方杂志,在2007年之前,该杂志是由任天堂官方自行编订出版,2007年开始由未来出版社(Future Publishing)出版。

据称此次使《Nintendo Power》陷入停刊危机的主要原因是,未来出版社与任天堂就杂志的续约问题不能达成一致意见。未来出版商对公司的定位是成为数字化信息的推动和主导者,而任天堂似乎不太同意这种做法。任天堂上一季度的财报显示该公司亏损了172.3亿日元,约合2.2亿美元,经营状况已经连续数年处于低谷,这或许也使得任天堂并美元太多的经历可以被投入到杂志中去。

下一页:稻船敬二:游戏的感情因素要重于真实性

做游戏什么最重要?这是很多游戏人都在追寻和探讨的问题。

稻船敬二是日本游戏界极具个性的制作人,作为日本顶尖的游戏人,他参与了许许多多经典的游戏系列的开发中,如洛克人,生化危机,鬼武者和失落的星球等,名声在外;同时他又不止一次地吐槽自己身处其中的日本游戏,喊出日本游戏已死的口号,甚至离开了为之工作了23年的卡普空,另立炉灶。

随着游戏技术的进步,许多公司已经可以把游戏画面做到电影般逼真、将游戏动作设计得更加接近现实,但稻船敬二认为,游戏里面的感情因素会更加重要。

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稻船敬二表示,在游戏的真实性方面,目前几乎已经达到登峰造极的地步了,但是越来越多游戏的制作人已经意识到,他们有比“把游戏做得更加真实”重要的事情,他们在思考如何创造一些新的事物包含感情因素。“用全球化的视点,也为了和当今最好的游戏制作人竞争。我同时不得不去思考游戏情感方面。”【更多

下一页:本周,5家游戏公司公布了财报

最后,以下5家公司在本周公布了财报。

网龙公布2012Q2财报 总收益2.76亿人民币

网龙网络有限公司24日发布2012年第二季度及中期业绩,财报显示,网龙第二季度总收益为人民币2.76亿元, 环比增长16.5%,同比增长49.8%,其中网游业务收益为人民币201.0百万元,环比增长4.9%,同比增长14.9%。【全文

盛大游戏Q2净利润4880万美元 同比增1.0%

8月27日消息,盛大游戏公布了截至2012年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。财报数据显示,盛大游戏第二季度净营收人民币11.31亿元(约合1.79亿美元),同比下降14.4%,环比下降18.6%;净利润人民币3.08亿元(约合4880万美元),同比增长1.0%,环比下降8.4%。【全文

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完美世界Q2净利润2490万美元 同比下滑50%

8月28日完美世界发布了截至6月30日的2012财年第二季度未经审计财报。第二季度总营收为人民币6.764亿元(约合1.065亿美元),去年同期为人民币7.796亿元,上一季度为人民币7.185亿元。【全文

上半年净利1.7亿元 智冠下半年将推大作

智冠科技29日召开董事会,通过2012年上半年度财务报告。智冠上半年累计营收53.09亿元(新台币),税后净利1.73亿元,每股税后盈余(EPS)1.37元。【全文

游戏橘子上半年营收暴跌 同比下降99%

8月28日,中国**游戏厂商游戏橘子公布了半年报,今年上半年营收大规模下降,从去年的1.66亿元降至162万元;今年上半每股净赚0.01元,也较去年1.08元衰退99%。【全文

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