绝对有你不知道的!魔兽中被遗忘的设计top50
2012-08-21 14:38:36
神评论
3:猎人宝宝的快乐值,好感度的消失。
宠物的状态分为
快乐:125% 伤害
满足:100% 伤害
不高兴:75% 伤害
三种,由宠物的快乐度决定,宠物的快乐度不能直接读出,找个比喻的话就如同战士的怒气槽一样。现在宝宝不管你打骂还是虐待,甚至弄得她死去活来,都不会对你有任何怨言了。
不向主人撒娇企求的战斗机器还能称之为宝宝吗?
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