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绝对有你不知道的!魔兽中被遗忘的设计top50

2012-08-21 14:38:36 神评论

3:猎人宝宝的快乐值,好感度的消失。

宠物的状态分为

快乐:125% 伤害

满足:100% 伤害

不高兴:75% 伤害

三种,由宠物的快乐度决定,宠物的快乐度不能直接读出,找个比喻的话就如同战士的怒气槽一样。现在宝宝不管你打骂还是虐待,甚至弄得她死去活来,都不会对你有任何怨言了。

不向主人撒娇企求的战斗机器还能称之为宝宝吗?

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