惊艳登场!腾讯《剑灵》国服首测试玩体验
2012-08-21 13:29:00
神评论
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备受玩家期待的武侠动作网游大作《剑灵》终于在8月16日开启了国服首测。由于本次测试范围较小,大部分玩家应该还没有机会进入游戏,17173有幸获得测试资格,接下来将为大家带来《剑灵》国服版本的初步试玩体验。
相信能看到此文的玩家们,一定都对《剑灵》拥有一定的了解,这款游戏在韩国经过了三次测试之后,已经进入了正式公测的阶段,相关报道层出不穷,一些重复的内容在这里就简单带过了。因此,本文将着重从国服版本的体验出发,为大家揭秘这款游戏的汉化程度与国服做出的改变。
注:本次试玩针对的是《剑灵》国服首次小范围测试,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《剑灵》专题发表您的意见与看法。
首先来看看创建人物的界面,游戏在种族名称的汉化上,摒弃了韩服直译的“乾坤尽麟”,而用了更贴近中国文化的“天人龙灵”,让中国玩家看起来更为亲切和熟悉。
其中,天族可选剑士与气功师;人族可选刺客、剑士与拳师、强壮型的龙族可选拳师和力士、娇小型的灵族只能选择气功师。从职业设定上来看,国服此次沿用了韩服CBT2测的版本,只开放了五大职业。而第六大职业“召唤师”还尚未开放。从操作难度上来看,新职业刺客最为困难,剑士、拳师一般,气功师简单,而力士则非常简单。玩家可以根据自己的能力挑战不同的职业。
游戏外貌选择较为简单,系统为你提供了多脸蛋(包括肤色、脸型、发型)的选择,直接挑选一个满意的就可以进入游戏了。
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