2012二季度游戏厂商财报小结(日本篇)

2012-08-20 09:55:44 神评论

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随着七月份的结束,2012年第二季度各游戏公司的财报纷纷浮出水面。由现有公布的数据来看,除少部分公司在这一季度实现了盈利之外,过去的三个月大部分公司还是经历着增长萎缩甚至亏损的痛苦。欧美日韩的游戏市场整体行业的低迷可见一斑。这其中,既有欧美总体经济萧条的因素,也有各公司经营不利业务发展缺乏突破的因素。日本厂商尤其不景气。在本次小结的财报中,除南梦宫万代一家实现高增长外,其余三家均出现不同程度的亏损,状况堪忧。下面就让我们详细观察一下各家厂商的情况。

史克威尔艾尼克斯:游戏销量普遍不佳 期待大作扭转颓势

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SQUARE ENIX发布了截止6月30日的2012年第一季度财报。据财报显示,一季度SE销售额为249亿1400万日元(约20亿人民币),同比上升1.6%。本季度净亏损达20亿日元(约1.6亿人民币),而去年同期净利润则为6.9亿日元。

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产品方面,本季度的亏损是由于软件销量方面除了任天堂3DS平台的《勇者斗恶龙怪兽篇-特里的仙境3D》卖座,移动社交游戏《最终幻想 团》(Final Fantasy Brigade)、页游《战国IXA》营收额不错以外,其他游戏普遍都不如预期所致。但SE表示他们有多款大作正在制作中。《热血无赖》,《杀手5:赦免》《最终幻想14 重生》以及《古墓丽影》等几款创新之作有望为SE占有的市场格局带来全新的面貌,其中《最终幻想14》日本国际服方面,会在9月末10月初进行封闭测试,然后冬天进行2测,明年预计1月正式公测。

战略层面,财报还显示SE的PC和智能手机平台的网页游戏和社交游戏业务正在平稳的发展中。

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