中国文化报:网游业进入多元化发展期
进军全平台需要厚积薄发
坚持布局多个游戏平台,打造全平台的游戏公司是国内诸多一线企业今年以来的重要战略。尽管与客户端游戏销售收入相比,目前的手机网游和网页游戏等“轻游戏”的销售收入还不值得炫耀,但其后市发展显然不容小视。
在打造全平台战略方面,腾讯游戏选择的是代理之路,据腾讯游戏副总裁吕鹏透露,目前腾讯游戏代理的移动游戏超过7款,其中不乏冲进苹果应用商店排名前十的游戏《三国塔防魏传》和《QQ欢乐王国》等。计划到今年底,将有来自第三方合作伙伴的20多款精品手机游戏与腾讯游戏合作运营。这种以代理快速突破的运营方式与腾讯早前在客户端游戏和网页游戏上的进军路线近乎一致。
与此同时,今年巨人网络也在网页游戏方面大力布局,并将其作为今年的战略重点。而早年遭遇失败后再没涉足游戏领域的新浪也开始回归游戏业,并且一出手就打出了网页游戏的牌。多玩游戏网也不甘示弱,收购了3D游戏平台E-City Sky,开心网则在IOS平台上发布了第一款移动社交游戏《开心动物王国》,力图摆脱社交游戏的颓势,金山的西山居更是悄然发布了旗下的首款移动游戏《宠物城堡》,主打LAB功能。完美时空则高调宣称要将重心移向网页游戏。
在此次集体大转型中,最为引人注目的是盛大游戏,在以35亿元的价格将边锋和浩方两个游戏平台卖给浙报传媒,成功瘦身后,盛大对全平台的布局也颇有特色,其经典游戏《传奇世界》手机版自7月4日开测后,7月11日网页版亦进行首次封测,这标志着该款游戏已覆盖PC端、网页游戏、移动游戏三大平台。据透露,盛大游戏将进一步推进对自有版权大型多人在线角色扮演类游戏的改编移植,年底将会有十余款经典的客户端游戏移植到其他“轻游戏”平台。
这种模式在业内也引起了关注,有人士认为,这样的方式对于已经有很好产品积淀的客户端网游企业来说,不仅可以丰富产品线,更可以延长好游戏的生命力,可以让一直比较“单薄”的“轻游戏”更有游戏娱乐性。据悉,目前有不少网游公司已经开始效仿这一模式来进军其他游戏平台。

