THQ第一季度业绩不佳 部分游戏开发取消
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日前,知名游戏厂商THQ公布了截至2012年6月30日第一季度未经审计财务报告。财报显示,THQ第一季度总营业额达1.337亿美元(约合8580万欧元),与2011年的1.952亿美元相比有所下降。净收入达1540万美元(约合990万欧元)。
THQ的**兼CEO Brian Farrell表示:“我们已经在重组公司方面得到了显著地成效,随着过去几个月间的改变,我们的状况好多了,可以专注于我们产品线上的游戏。
单从盈亏状况来看,在经过漫长的亏损期和重组后,THQ的财务状况看上去有所好转,但也仅仅只是有所好转,并且作为曾经的北美第三大的游戏出版发行商,对比动视暴雪和TakeTwo等老对手,THQ的业绩可谓糟糕透顶了。另外,第一季度业绩好转也是有代价的:与2011第一季度相比,公司的产品研发费减少了将近一半,从6700万美元减少至3800万美元。
减少研发费用也意味着,THQ的不少新游戏开发项目都被取消了:《战锤40K:暗黑千年》从网游变成了单机、《红色派系》系列和《MX vs ATV Alive》被搁置、《恶魔第三人》开发取消、曾被寄予厚望的恐怖游戏《Insane》的开发计划也终止......
削减研发费用可以在短期内缓解盈利压力,不过在接下来的日子里,THQ所剩的新游戏不多了。根据此前的消息,THQ几乎取消了大部分的产品发行计划。在2013财年(2012年4.1-2013.3.30)余下的时间里,重组后的THQ只剩下5个作品发行计划,分别是:暗黑血统2(2012.8),WWE 13(2012.10), 英雄连2(2013.1-3), 地铁:最后之光(2013.1-3), 以及南方公园:真理之杖(2013.3)。
没有新游戏的发行,未来THQ的业绩不会太好。不过THQ或许有自己的打算,IGDA的一位负责人曾称,THQ大肆裁减项目“瘦身”是为让自己更好地卖出去,包括削减开支和保留大量现金,最终是为了稳定股价,卖个好价钱。
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