五大类三十小项《蜀山剑侠传》360°评测

2012-08-08 10:22:10 神评论

游戏特色:爽快硬派打击感与多元社交

作为MMO-ACT类游戏,《蜀山剑侠传》基于全3D建模和物理碰撞引擎技术,在打击感方面有着区别于其他同类网游的硬朗快感。新开放副本地图为游戏增添许多新颖玩法,在PVP和PVE两大系统范围内,形成多元化的虚拟社交体系。

点评:

1、全3D建模:格斗动作更立体动感,场景纵深层次感更强,光源贴近自然,但人物角色造型不够细腻柔和。

2、M-PCT系统:多点物理碰撞技术系统。打击碰撞感逼真,Y轴横截面攻击判定纵深化、立体化,习惯传统横版格斗网游的玩家可能存在不适应感。

3、DIY技能组合:可根据自身习惯设计技能套路,各自创套路实用性必须深入考量。技能种类较多易造成新进玩家加错技能点。

4、逐行扫描:具备超高清无闪烁动态视觉效果,画面表现力极强。

5、天秤系统:游戏自***参与PK双方等级差数值,最大限度遵循操作至上原则。

6、全景自由PK:所有城镇场景都可以进行玩家自由约战,PK***。

7、名人堂擂台:为追求荣誉格斗玩家提供的极佳舞台,获胜可于主城擂台摆放胜者雕像,但持续时间相对较短。

8、新手引导:有较为人性化的新手指引功能,副本剧情极具仙侠特色。

9、APC陪练:DIY技能套路试验最佳场所,内置官方指导套路供玩家学习,十分贴心的设计。

10、试炼副本:蓝装、紫装、橙装,满足玩家收集欲的最佳场所之一。

11、斩妖副本:与试炼副本功能相同但收益与难度更高,操作不好会被惨虐。

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