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龙剑VS剑灵 两大作系统玩法大对比

2012-08-07 09:11:15 神评论

副本-

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《龙剑》中尚未开放的1:1000超大BOSS战

从CJ上展示的试玩版本可以看出,《龙剑》副本有简单、困难等至少三种难度可选,副本规模有单人、5人、以及可能加入的10人以上副本等等。进入副本时有预览界面提示副本地形、掉落及可获得的经验值等等。

一些副本有限时通关的设定,通关后还有评分系统对连击数等进行评价,玩家可获得额外宝物。BOSS设计上会出现单人QTE和多人QTE,超巨型BOSS战也将是《龙剑》的一大特色。另外副本中有固定的复活次数,玩家还可以选择入口复活或者使用还魂丹。

《剑灵》副本目前则只有4人组队型,并无难度上的区分。据称未来可能会考虑加入更多人数的副本。副本限制人数为4人而不是5人或者更多是避免出现对BOSS进行无限连招的情况出现。

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《剑灵》中的BOSS也会各种格斗连招

《剑灵》中的BOSS格斗机制为一大特色,BOSS与玩家一样同样也有格挡反击技能的判定。《剑灵》副本结束后并无评分系统的设置。另外角色处于濒死状态后可以爬到安全地区回复、等待同伴救援或者选在副本门口复活。

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