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龙剑VS剑灵 两大作系统玩法大对比

2012-08-07 09:11:15 神评论

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《剑灵》与《龙剑》有何不同?由于两款期待大作均未在国内开测,因此很多玩家应该只觉得二者画面有些相似,具体玩法系统上有何差异大多难说出个所以然来。

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实际上, 《剑灵》与《龙剑》无论从职业设定、操作方式到PVE、PVP玩法均有很多差异,通过此前公布的资料与CJ期间试玩透露出的信息,小编在此整理了9个方面的对比,与大家分享:

(注:《龙剑》目前完成度不高许多系统还在做调整,《剑灵》的高级内容也有很多尚未开放或者攻略不多,因此本文只做浅析,更深度的对比将在二者大规模测试后再做详解)

画面-

采用NEXT-B引擎的《龙剑》从试玩及视频画面来看,效果并不逊色于使用虚幻3引擎的《剑灵》。从光影效果来看,《剑灵》与《龙剑》采用了不同地图固定时间光影的设定,而非类似WOW的实时光影变化效果。

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《龙剑》中明显带有西式风格的地区“流放之域”

背景-

从游戏背景文化来看,《剑灵》以东方武侠、玄幻文化为风格,有鲜明的主线剧情故事。NCsoft对这款产品的定位目前看来就是专注亚洲市场。

而《龙剑》则采用多元文明的设定,从建筑上来看有东西方艺术场景的表现,角色使用的道具也从冷兵器到机甲、枪炮等等热兵器。小编猜测网易或希望通过这款风格国际化的产品试水不同市场。

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