“与如今不同,当时的游戏音乐并不是录制的,全部都要靠手动编程。为了将文件容量控制到最小,所有音乐都要用二进制来写,字符串越少越好。我所有的时间都坐在电脑前,思考如何优化程式,这跟我所梦想的完全不一样。”那时小野义德就住在办公室里,每天工作到凌晨两点,上午7点又起来工作。
在两年的时间里他都很少回家。最终小野义德将X68000的FM音源效果发挥得淋漓尽致,从此在Capcom社内一战成名,接着他被Capcom授予了更重要的任务——将音乐移植到MD主机的FM音源。Capcom有意培养小野义德,派他到美国进行商务考察。当时他只有二十三四岁,此行对他有极大的触动,美国市场截然不同的环境让他大开眼界。


