街霸双雄-名制作人西山隆志与小野义德(中)

2012-08-05 23:54:28 神评论

从美国考察归来后,小野义德在Capcom的地位有所提高。到开发《街头霸王III》时,他已经掌管了内部和外部的音效团队。“当时我们不叫‘制作人’,不过也是类似的职位。那时稻船敬二在密切监督我的工作,让我负责《鬼武者》一二三的所有音效,我和音效与音乐制作者们进行了合作。高层看到了我有管理人与项目的才能,就让我尝试负责整个游戏。”

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小野义德早期的失败之作《罗马之影》

在小野义德的职业生涯中,有一款失败之作深刻地影响了他的价值观。2001年《角斗士》获得了奥斯卡大奖,Capcom打算趁角斗士题材大热之作一款相关的游戏。这款游戏叫做《罗马之影》(Shadow of Rome),是小野义德第二次担任制作人的作品。他认为该作失败的一个重要原因是对欧美历史文化不够了解。该作惨败后,小野义德要求整个开发团队深入学习与分析美国玩家的口味,由此诞生的游戏是《丧尸围城》这款充满美国味的作品。

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