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《笑狂沙》提高AI智能:BOSS翻身虐玩家
2012-08-03 09:55:22
神评论
奥盛科技的仙魔网游《笑狂沙》终极封测目前正在火热开启中。本次《笑狂沙》终极封测开启也已经有一段时间了,随着网游行业十多年的不断发展,现在网络游戏已经在逐渐走向玩法智能化、策略配合化的基调和步伐。本次《笑狂沙》全新推出的BOSS的逆袭,全面提高了游戏怪物和BOSS的AI智能,无疑将网络游戏推向了一个智能化的高潮。
BOSS,对于游戏玩家来说就意味着任务、经验以及丰富的掉落。在当下的网络游戏环境下,BOSS机械化、规律化、策略性低下,因此游戏BOSS体验自然很差。而现在随着电脑技术的不断升级,网络游戏也开始发生改变,BOSS除了技能还有特长,不同的特长衍生出丰富的战略战术,技能配合和原始策略性玩法相继问世,同时BOSS也具有了一定的抗物理或者抗法术的功能,这使得游戏战斗难度有所提升。
本次《笑狂沙》终极封测在收取了大量游戏玩家的宝贵意见之后,针对游戏内BOSS进行了修改,大幅度提高了BOSS的AI,这一点体现在BOSS会施放群体攻击技能之后,根据防御的高低来选择所攻击的对象,以及其他方面的多种BOSS行为,在此请容小编卖个关子,毕竟游戏内的内容和打法还是需要玩家们去摸索和发掘的。
《笑狂沙》此次提高AI智能,改变了往常大家站桩式打BOSS输出的游戏模式,全新的BOSS战更注重策略性和玩家之间的多人配合性,如果还像往常一样固定思路传统站桩的话,那么迎接玩家们的只有灭团这一条道路。提高AI智能,这可以说是一次变革,改变原有BOSS战模式的同时,也可能会有一些不同玩家的不同意见。但是《笑狂沙》永远会为了提高游戏乐趣而努力。
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