《激战2》四大核心支柱 不存在抢怪和黑装备
2012-07-27 11:51:41
神评论
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《激战2》凭什么让人期待了几年?又将依靠什么在上市后取得成功?今天开发商ArenaNet把《激战2》的核心理念归纳为4大支柱:动态事件、PvP、个人剧情、战斗系统。
战斗系统被开发商看得最重,他们表示网游不仅仅是打怪、打怪、打怪,直到把怪打死,至少《激战2》不是这样。ArenaNet说如果战斗系统平庸和死气沉沉的话,其他系统再强大又有什么用?没有了战斗这根柱子,《激战2》的其他3根柱子也会变得毫无意义。
在PvP中,战斗系统也起着关键作用,因为在《激战2》的PvP中大家的等级是一样,装备和技能也被系统自动设定在同一水平上。在这些客观因素都一样的情况下,战斗系统决定了PvP是否有趣。
动态事件(世界事件和地区事件)让《激战2》玩家间的互动提高到一个新的层次,而玩家完全无需担心抢怪、守怪、黑装备这种事情发生,每个人都能获得属于自己的战利品,每个参与进来的人都能够完成任务。
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个人剧情则是ArenaNet精心为玩家打造的专属于个人的盛宴,也是一条把玩家和世界紧密连接的纽带。恢弘的故事、强大的代入感和鲜活的人物形象带来了一个又一个印象深刻的任务和经典的角色。
还有很多东西很难用文字表达,若想真正体会游戏的4大支柱,你必须亲自体验一下这款游戏。
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